资源列表
beibaowenti
- 背包问题的非递归解法,利用二进制来实现穷举。
BinaryTree
- 数据结构二叉树,基本实现算法,又需要的人可以看一下
sum
- 数据结构,两个矩阵求和,c语言编写,不是c
111
- 实现一个快速的排序一减少时间复制度,用于一个快速的线性排序
zhanheduilie
- (1)采用链式存储实现栈的初始化、入栈、出栈操作。 (2)采用顺序存储实现栈的初始化、入栈、出栈操作。 (3)采用链式存储实现队列的初始化、入队、出队操作。 (4)采用顺序存储实现循环队列的初始化、入队、出队操作。 (5)在主函数中设计一个简单的菜单,分别测试上述算法。 (6)综合训练:1)利用栈实现表达式求值算法。 2)利用栈实现迷宫求解。
AdjMultilist
- 数据结构无向图的深搜和广搜,多重邻接表存储结构(代测试数据)
migongchengxu
- 设计一迷宫游戏,要求可生成不同类型的迷宫地图,并针对不同地图进行路径搜索,并给出可行路径。
shu
- 数据结构中二叉树结构的实现代码,C语言的。
tu
- 数据结构中图的实现源代码,用C语言实现,有测试代码。
lianzhan
- 数据结构中链栈的实现源代码,用C语言实现,有测试代码。
xdsyyr
- 野人与修道士问题 这是一个古典的问题.假设有n个修道士和n个野人准备渡河,但只有一条能容纳c人的小船,为了防止野人侵犯修道士,要求无论在何处,修道士的个数不得少于野人的人数(除非修道士个数为0).如果两种人都会划船,试设计一个算法,确定他们能否渡过河去,若能,则给出一个小船来回次数最少的最佳方案. 要求: (1) 用一个三元组(x1,x2,x3)表示渡河过程中各个状态.其中,x1表示起始上岸修道士个数,x2表示起始岸上野人个数,x3表示小船位置(0-在目的岸,1-在
HFMTREE
- 用c语言编写的haffmantree程序