资源列表
zhanheduilie
- (1)采用链式存储实现栈的初始化、入栈、出栈操作。 (2)采用顺序存储实现栈的初始化、入栈、出栈操作。 (3)采用链式存储实现队列的初始化、入队、出队操作。 (4)采用顺序存储实现循环队列的初始化、入队、出队操作。 (5)在主函数中设计一个简单的菜单,分别测试上述算法。 (6)综合训练:1)利用栈实现表达式求值算法。 2)利用栈实现迷宫求解。
AdjMultilist
- 数据结构无向图的深搜和广搜,多重邻接表存储结构(代测试数据)
migongchengxu
- 设计一迷宫游戏,要求可生成不同类型的迷宫地图,并针对不同地图进行路径搜索,并给出可行路径。
shu
- 数据结构中二叉树结构的实现代码,C语言的。
tu
- 数据结构中图的实现源代码,用C语言实现,有测试代码。
lianzhan
- 数据结构中链栈的实现源代码,用C语言实现,有测试代码。
HFMTREE
- 用c语言编写的haffmantree程序
FLYD
- 最短路径——弗洛伊德算法,做了很长时间才做好的
KRUSKAL
- 最小生成树-KRUSKAL算法,做了很长时间才做好的
djstl
- 最短路径--迪杰斯特拉算法,求图最短路径的经典算法
tdbl
- 图的遍历算法,包括深度优先遍历和广度优先遍历,适合初学者使用
MaximumMatchingonGeneralGraph
- 一般图最大基数匹配的带花树模板,已成功通过URAL10