CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 源码下载 数值算法/人工智能 数据结构常用算法

资源列表

« 1 2 ... .68 .69 .70 .71 .72 2573.74 .75 .76 .77 .78 ... 2673 »
  1. DlgT2

    1下载:
  2. 精确计算各种排序算法时间效率的程序,包括冒泡排序,选择排序,插入排序,希尔排序,快速排序等多种数据结构算法。使用CPU内核时钟统计时间,极为精确。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:93.39kb
    • 提供者:人民币
  1. dijkstra

    1下载:
  2. 个人完成的dijkstra algorithm例程.直接读取文本文件并完成计算.设置为最大可读512点.
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:948byte
    • 提供者:Alvin
  1. btree

    1下载:
  2. 为数据库创建索引的B+树的算法实现。功能包括创建删除节点、条目等。最终将树递归打印于屏幕。(包含内存资源管理)
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:7.67kb
    • 提供者:shuai
  1. HRD

    1下载:
  2. 十分完善的华容道程序,有多种布局的求解!
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:103.07kb
    • 提供者:pengxiaohu
  1. mm

    1下载:
  2. 在编写图形程序,总需要单位制,因此本程序提供一个毫米单位的程序
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:75.22kb
    • 提供者:朱军
  1. TSP-baoli

    1下载:
  2. 暴力破解TSP中国邮递员问题的程序。使用数据为Oliver30.tsp,从其中的蚂蚁算法和暴力破解算法可知智能算法的重要性。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:24.33kb
    • 提供者:hanjie
  1. HuffmanTree

    1下载:
  2. 1.构造对应的哈夫曼树 2.输出字符对应的哈夫曼编码 3.输入一串0 1代码,进行哈夫曼译码
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11.85kb
    • 提供者:陈良
  1. point3Dspline

    1下载:
  2. 实现三维空间点的样条插值算法,point3D cubic spline
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13.61mb
    • 提供者:qiaodong
  1. guide

    1下载:
  2. 采用floyd算法实现的校园导游系统,区别于迪杰斯特拉算法,包中有源代码,以及可以直接运行的exe文件!
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:19.78kb
    • 提供者:Jimmy
  1. danlianbiaocaozuo

    1下载:
  2. 数据结构课程设计 单链表的操作,包括建立、插入、删除、排序、逆序、查找等多个操作
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.29kb
    • 提供者:冯冬
  1. aaa

    1下载:
  2. 分治法解决最近对问题 画一条垂直线x=c,把这些给定点分为两个包含n/2个点的子集S1和S2,使得n/2个点位于直线的左侧或直线上,另外n/2个点位于直线的右侧或直线上;遵循分治法的思想,递归地求出左子集S1和右子集S2中的最近对,分别为d1与d2;之后d=min{d1,d2}。合并过程:在以垂线x=c为对称轴,2d为宽度的区域内求最近两个点的距离,记为d3;求D=min{d,d3};
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.43kb
    • 提供者:王鹏
  1. xdsyyr

    1下载:
  2. 野人与修道士问题 这是一个古典的问题.假设有n个修道士和n个野人准备渡河,但只有一条能容纳c人的小船,为了防止野人侵犯修道士,要求无论在何处,修道士的个数不得少于野人的人数(除非修道士个数为0).如果两种人都会划船,试设计一个算法,确定他们能否渡过河去,若能,则给出一个小船来回次数最少的最佳方案. 要求: (1) 用一个三元组(x1,x2,x3)表示渡河过程中各个状态.其中,x1表示起始上岸修道士个数,x2表示起始岸上野人个数,x3表示小船位置(0-在目的岸,1-在
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.94kb
    • 提供者:何小敏
« 1 2 ... .68 .69 .70 .71 .72 2573.74 .75 .76 .77 .78 ... 2673 »
搜珍网 www.dssz.com