资源列表
fortran
- 叶栅流道内三维流动的计算程序设计,有利于实现三维方程求解。-Cascade flow calculation program design
fdtd3D_CPML
- fdtd CPML boundary condition code in visual Fortran
DistributionOfParticles
- 蒙特卡洛模拟颗粒分布的c++源码,新手可以用作学习蒙特卡洛编程方法-Monte Carlo Distribution Of Particles Source Code
BoltzmannDistribution
- 蒙特卡洛模拟波尔兹曼分布的c++源码,新手可以用作学习蒙特卡洛编程方法-Monte Carlo Boltzmann Particles Source Code
tree
- 设T 是一棵带权树,树的每一条边带一个正权。又设S 是T 的顶点集,T/S 是从树T 中 将S中顶点删去后得到的森林。如果T/S中所有树的从根到叶的路长都不超过d ,则称T/S 是一个d 森林。-this is a project
Euler_DG_Quadrilateral_2D
- 自己写了一个二维Euler方程的间断有限元程序 上次发了一个三角形单元的程序 因为不是曲边单元 所以在圆柱后面容易形成涡 现在把程序改为曲边四边形单元了 没有涡出现 单元是8节点四边形单元 节点编号顺序是 1 5 2 6 3 7 4 8 也就是四个角点依次 是1 2 3 4 然后是边的中点编号 5 6 7 8. 时间推进采用 Runge-Kutta 方法 数值通量采用全局Lax-Friedrichs通量 仍然不能捕捉激波 因为
2D-bodyfited
- 二维适体坐标clear算法来预测电子冷却传热-PROGRAM FOR collocated gird system IN SIMPLER ALGRITHM REVISED BY QU ZG TO PREDICT HEAT TRANSFER IN ELECTRONIC COOLING
1DFD_DVS
- 利用位移-速度-应力交错网格有限差分方法进行一维粘弹性介质地震波场生成和模拟,对于做波场模拟的同学有很好的参考价值,更详细的介绍见英文描述。-The Fortran95 Computer Code for Finite-Difference Numerical Generation and Simulation of a 1D Seismic Wavefield in a 1D Heterogeneous Viscoelastic Medium Using the Displacement-Ve
EX2DELEL_BergaIf
- 在压缩源的激发下,声学-弹性或者弹性-弹性表面的二维精确响应,对于做波场模拟的同学很有参考价值。-THIS FORTRAN PROGRAM CALCULATES THE EXACT SEISMIC 2D RESPONSE IN AN ELASTIC HALFSPACE WITH A COMPRESSIONAL POINT SOURCE AND AN INTERFACE TO AN ELASTIC HALFSPACE. ALL GREEN S FUNCTIONS ARE CALCU
EX2DVAEL_BergaIf
- 在压缩源激发下,真空-弹性表面的精确二维响应。(Garvin问题) 英文描述中有相关参考文献,对于做波场模拟的同学很有用。-THIS FORTRAN PROGRAM CALCULATES THE EXACT SEISMIC 2D RESPONSE FROM A COMPRESSIONAL POINT SOURCE IN AN ELASTIC HALFSPACE WITH A FREE SURFACE. ALL GREEN S FUNCTIONS ARE CALCULATED AN
ETUSPICE05-MAC
- 相速度频散曲线计算,更详细的介绍见英文描述。对于做波场模拟的同学很有参考价值。-Calculation of phase velocity dispersion curves Authors: Yann Capedevile General: Processing Code level: Training Language: Fortran 90/95 or later Associated groups: Planetary Scale
Fortran
- fortran 编程源代码 非常实用 各种数值算法的fortran源代码-FORTRAN programming source code and this is very practical numerical algorithm fortran source code