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- 野人过河问题属于人工智能学科中的一个经典问题,问题描述如下: 有三个牧师(也有的翻译为传教士)和三个野人过河,只有一条能装下两个人的船,在河的任何一方或者船上,如果野人的人数大于牧师的人数,那么牧师就会有危险.
RobotPathPlan
- 机器人路径规划演示平台,自主移动的智能机器人演示程序源代码,可以实现机器人壁障功能
ISODATA
- ISODATA 算法的 C++ 语言的实现源码
KMEANSext
- 数据挖掘k-measextions 算算法,改进了其中部分结构。
ant
- 本程序利用蚂蚁算法解决TSP(旅行商问题)问题
inherit
- 本程序利用遗传算法解决一简单的多项式极值问题
MyOCR
- 手写汉字识别 应用SVM和神经网络进行识别,可自行训练
KMeans
- 人工智能技术K均值算法,JAVA实现,有需要的下
chaos_recognize_compute_forcasting
- 混沌识别,混沌特征指数的计算以及混沌预测。
BP
- BP神经网络的基本算法. 基于对话框
sanneal
- 本程序是基本的MATLB退火模拟算法,主要应用于函数优化,效果较好。
bp_Beer
- 用BP神经网络进行对啤酒质量的识别,各个参数可以自己进行修改。