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  1. WhereAmI

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  2. 31天学iphone编程开源代码之第10天--定位功能-31days study iphone--10day
  3. 所属分类:MacOS develop

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:49.81kb
    • 提供者:cuijunting
  1. fdos

    0下载:
  2. DOS 文件系统驱动.包括FAT格式。开发FAT驱动的人可以参考。含makefile-The driver of DOS file system
  3. 所属分类:MacOS develop

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:16.68kb
    • 提供者:张理震
  1. aurio

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  2. 设置的远程I /输入和输出o音频单元。 *使用OpenGL的音频波形图形显示。 *使用诸如窃听和用户交互捏接触事件 *使用音频会议服务来处理的响应路线的变化和重新配置的单位。 *使用音频会议服务,以作为并行输入和输出的音频会议类别。 *使用音频会议服务发挥简单的警报声音。-* Set up the remote i/o audio unit for input and output. * Use OpenGL for graphical display of a
  3. 所属分类:MacOS develop

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:164.09kb
    • 提供者:hd
  1. ucos_vc

    0下载:
  2. ucosII 学习代码,在c编译器下的学习模拟仿真-ucosII to learn the code, in the c compiler, simulation study under the
  3. 所属分类:MacOS develop

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:94.87kb
    • 提供者:xiao
  1. iPhoneCoolProjects

    0下载:
  2. iPhone Cool Project new book for iPhone development. August 2009
  3. 所属分类:MacOS develop

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:2.96mb
    • 提供者:G I
  1. GLSprite

    0下载:
  2. This apple sample code that show as how to make simple OpenGL ES application for iPhone/iPod touch-This is apple sample code that show as how to make simple OpenGL ES application for iPhone/iPod touch
  3. 所属分类:MacOS develop

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:87.16kb
    • 提供者:Fox
  1. Ubuntu2

    0下载:
  2. 电信无线猫上网解决方案不知道行不行,就看你是怎样理解的了。-Telecom wireless Internet access solutions, I do not know the cat Daoxing not, depends on how you understand the.
  3. 所属分类:MacOS develop

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:5.53kb
    • 提供者:coolagain
  1. LayerDrawDemo

    0下载:
  2. iPhone 游戏编程基本技巧(1)基本动画实现与阴影处理。 演示程序包括: 1。如何产生管理动画定时器。 2。如何使用Quartz 2D函数库来在layer object中进行缓冲区render动画帧,及其进行阴影处理。 编译与运行环境: 1。系统:Mac OSX 10.5 (Leopard) 或 Mac OSX 10.6(Snow Leopard) 2。编译环境: 在 Mac OSX 10.5 (Leopard)中,XCode 3.14 IDE
  3. 所属分类:MacOS develop

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:618.9kb
    • 提供者:Lazy Boy
  1. LayerDrawDemo

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  2. iPhone 游戏编程基本技巧(1)基本动画实现与阴影处理。 演示程序包括 1。如何产生管理动画定时器。 2。如何使用Quartz 2D函数库来在layer object中进行缓冲区render动画帧,及其进行阴影处理。 编译与运行环境: 1。系统:Mac OSX 10.5 (Leopard) 或 Mac OSX 10.6(Snow Leopard) 2。编译环境: 在 Mac OSX 10.5 (Leopard)中,XCode 3.14 IDE, iPhone S
  3. 所属分类:MacOS develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:619.17kb
    • 提供者:Lazy Boy
  1. FilmRedux

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  2. the easy way to convert vob to mov
  3. 所属分类:MacOS develop

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11.29mb
    • 提供者:dave
  1. pingbao

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  2. 屏保爱心屏保,实现爱心屏保的功能,I love you,在心的中间-爱心屏保,实现爱心屏保的功能,I love you,在心的中间
  3. 所属分类:MacOS develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1.98kb
    • 提供者:盼盼
  1. TEST

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  2. 关于UCOS-II的一段程序,还不错.计划死亡也瑞哦而队伍恢复科技热饿个发布会他瑞哦热狗污染热.-Section on the UCOS-II program, quite good. Oh, and the Swedish death are planned to restore the ranks of science and technology conference, he was a hot-hungry, pollution-rui oh hot dog.
  3. 所属分类:MacOS develop

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.12kb
    • 提供者:李有很
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