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- iPhone 游戏编程基本技巧(1)基本动画实现与阴影处理。 演示程序包括: 1。如何产生管理动画定时器。 2。如何使用Quartz 2D函数库来在layer object中进行缓冲区render动画帧,及其进行阴影处理。 编译与运行环境: 1。系统:Mac OSX 10.5 (Leopard) 或 Mac OSX 10.6(Snow Leopard) 2。编译环境: 在 Mac OSX 10.5 (Leopard)中,XCode 3.14 IDE
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- 关于UCOS-II的一段程序,还不错.计划死亡也瑞哦而队伍恢复科技热饿个发布会他瑞哦热狗污染热.-Section on the UCOS-II program, quite good. Oh, and the Swedish death are planned to restore the ranks of science and technology conference, he was a hot-hungry, pollution-rui oh hot dog.