CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 数值算法/人工智能

文件名称:TextureMappingAndParticalSystemSimulationOfTheFlam

介绍说明--下载内容来自于网络,使用问题请自行百度

对不规则模糊物体模拟是计算机图形学研究的热点问题之一,其中火焰是一种常见的涉及面较广的自然现象,因此火焰模拟具有重要意义。本文提出了一种基于粒子系统和纹理映射以及OpenGL混合技术的3D火焰模拟模型,本方法采用特定的几何造型作为基本粒子,既能提高绘制速度又能降低计算量,并通过粒子混合实现了火焰不同区域颜色的变化,同时反映了其中温度的差异。另外该方法还反映了风力对粒子系统的影响。实验结果表明,利用该方法模拟的火焰逼真,占用资源少,能较好地满足多种场合的实时绘制需要-  Pairs of irregular fuzzy objects, computer graphics simulation of the hot topic of research, in which the flame is a common natural phenomenon involves a broader, so the flame simulation of great significance. This paper presents a particle system based on OpenGL and texture mapping, as well as hybrid technology, 3D fire simulation model, this method is the use of specific geometric shape as the elementary particles, both to improve rendering speed as well as lower calculation of the amount of particle mixing achieved through the flame different regions of the color change, while reflecting a temperature difference. In addition the method also reflects the impact of wind on the particle system. Experimental results show that using the realistic simulation of the flame, taking up less resources and can better meet the needs of a variety of occasions, the real-time rendering.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

基于粒子系统和纹理映射的火焰实时模拟.doc

相关说明

  • 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
  • 搜珍网是交换下载平台,只提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度。更多...
  • 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
  • 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或换浏览器;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
  • 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
  • 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.

相关评论

暂无评论内容.

发表评论

*快速评论: 推荐 一般 有密码 和说明不符 不是源码或资料 文件不全 不能解压 纯粹是垃圾
*内  容:
*验 证 码:
搜珍网 www.dssz.com