文件名称:test
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- 上传时间:2012-11-16
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openGL ,绘制球体.
绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,
可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。
可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。
利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first invocation of the function)统计绘制时间
-openGL ,to draw a ball.
绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,
可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。
可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。
利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first invocation of the function)统计绘制时间
-openGL ,to draw a ball.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
test/Debug/earth.exe
test/Debug/earth.ilk
test/Debug/earth.obj
test/Debug/earth.pch
test/Debug/earth.pdb
test/Debug/vc60.idb
test/Debug/vc60.pdb
test/earth.cpp
test/earth.dsp
test/earth.dsw
test/earth.ncb
test/earth.opt
test/earth.plg
test/Debug
test
test/Debug/earth.ilk
test/Debug/earth.obj
test/Debug/earth.pch
test/Debug/earth.pdb
test/Debug/vc60.idb
test/Debug/vc60.pdb
test/earth.cpp
test/earth.dsp
test/earth.dsw
test/earth.ncb
test/earth.opt
test/earth.plg
test/Debug
test
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