- H_D3D 在程序启动前 Hook Direct3D APi函数 截获函数
- One-dimensional-extremum-problem 第6章 无约束一维极值问题 所在章节 函数名 功 能 6.1 minJT 用进退法求解一维函数的极值区间 6.2 minHJ 用黄金分割法求解一维函数的极值 6.3 minFBNQ 用斐波那契法求解一维函数的极值 6.4 minNewton 用牛顿法求解一维函数的极值 6.5 minGX 用割线法求解一维函数的极值 6.6 minPWX 用抛物线法求解一维函数的极值 6.7 minTri 用三次插值法求解一维函数的极值 6.8.1 minGS 用Goldstein法求解一维函数的极值 6.8.2 minWP 用Wolfe
- Microcomputer-control-matlab 模型预测控制
- SPWM 内包含完整DSP2812产生三相波形完整工程
- 123 超漂亮的仿MAC的CSS菜单
- dbg 自己写的dmp调试信息类
文件名称:gameesource-x86
-
所属分类:
- 标签属性:
- 上传时间:2012-11-16
-
文件大小:6.88kb
-
已下载:0次
-
提 供 者:
-
相关连接:无下载说明:别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容来自于网络,使用问题请自行百度
QT2.2上开发的小游戏代码,可以再fedro上运行。-QT2.2 on the development of the game code, you can run again fedro.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
text_x86/tic_tac_toe/build-all
text_x86/tic_tac_toe/main.cpp
text_x86/tic_tac_toe/run-all
text_x86/tic_tac_toe/tictactoe.desktop
text_x86/tic_tac_toe/tic_tac_toe.cpp
text_x86/tic_tac_toe/tic_tac_toe.h
text_x86/tic_tac_toe/tic_tac_toe.pro
text_x86/tic_tac_toe/tic_tac_toe_base_form.ui
text_x86/tic_tac_toe
text_x86
text_x86/tic_tac_toe/main.cpp
text_x86/tic_tac_toe/run-all
text_x86/tic_tac_toe/tictactoe.desktop
text_x86/tic_tac_toe/tic_tac_toe.cpp
text_x86/tic_tac_toe/tic_tac_toe.h
text_x86/tic_tac_toe/tic_tac_toe.pro
text_x86/tic_tac_toe/tic_tac_toe_base_form.ui
text_x86/tic_tac_toe
text_x86
本网站为编程资源及源代码搜集、介绍的搜索网站,版权归原作者所有! 粤ICP备11031372号
1999-2046 搜珍网 All Rights Reserved.