文件名称:terrain
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所属分类:
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- 上传时间:2012-11-16
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用OPGL实现的渲染地形一.2个地形生成算法
二.地形上的纹理
三.四叉树LOD渲染地形
四.相机剪裁地形
五.天空盒
六.简单海水
七.广告牌
八.光晕
九.地形场景物体与BVH
十.阴影体
十一.碰撞
十二.无限地形-Terrain rendering with OPGL achieve a .2 a terrain generation algorithm 2. Three terrain texture. Quadtree LOD terrain rendering four. Five cameras cut terrain. Sky Box 6. Simple water 7. Eight billboards. Halo 9. BVH 10 objects and terrain. Shadow body 11. Collision 12. Infinite terrain
二.地形上的纹理
三.四叉树LOD渲染地形
四.相机剪裁地形
五.天空盒
六.简单海水
七.广告牌
八.光晕
九.地形场景物体与BVH
十.阴影体
十一.碰撞
十二.无限地形-Terrain rendering with OPGL achieve a .2 a terrain generation algorithm 2. Three terrain texture. Quadtree LOD terrain rendering four. Five cameras cut terrain. Sky Box 6. Simple water 7. Eight billboards. Halo 9. BVH 10 objects and terrain. Shadow body 11. Collision 12. Infinite terrain
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terrain.CHM
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