文件名称:Lesson16
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- 上传时间:2012-11-16
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在基于VC的OpenGL中实现三种不同的雾的计算方法,以及怎样设置雾的颜色和雾的范围。-OpenGL-based VC' s fog in the realization of three different calculation methods, and how to set the color of the fog and mist in the range.
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下载文件列表
Lesson16/Data/Crate.bmp
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Lesson16/Debug/lesson16.pch
Lesson16/Debug/lesson16.pdb
Lesson16/Debug/vc60.idb
Lesson16/Debug/vc60.pdb
Lesson16/Lesson16.cpp
Lesson16/Lesson16.dsp
Lesson16/Lesson16.dsw
Lesson16/Lesson16.exe
Lesson16/Lesson16.ncb
Lesson16/Lesson16.opt
Lesson16/lesson16.plg
Lesson16/NeHe's Readme.txt
Lesson16/Data
Lesson16/Debug
Lesson16
Lesson16/Debug/lesson16.exe
Lesson16/Debug/lesson16.ilk
Lesson16/Debug/lesson16.obj
Lesson16/Debug/lesson16.pch
Lesson16/Debug/lesson16.pdb
Lesson16/Debug/vc60.idb
Lesson16/Debug/vc60.pdb
Lesson16/Lesson16.cpp
Lesson16/Lesson16.dsp
Lesson16/Lesson16.dsw
Lesson16/Lesson16.exe
Lesson16/Lesson16.ncb
Lesson16/Lesson16.opt
Lesson16/lesson16.plg
Lesson16/NeHe's Readme.txt
Lesson16/Data
Lesson16/Debug
Lesson16
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