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文件名称:3visioncode

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2CCD视觉的立体视觉实现在VC++环境下。-Realize 2CCDs sterovision in vc++
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开始画圈/3DModel.cpp
开始画圈/3DModel.h
开始画圈/3DRebuild.cpp
开始画圈/3DRebuild.h
开始画圈/3DShow.cpp
开始画圈/3DShow.h
开始画圈/AreapraDlg.cpp
开始画圈/AreapraDlg.h
开始画圈/ArearMark.cpp
开始画圈/ArearMark.h
开始画圈/BilinearityInterpolite.cpp
开始画圈/BilinearityInterpolite.h
开始画圈/cdib.cpp
开始画圈/cdib.h
开始画圈/ChangePass.cpp
开始画圈/ChangePass.h
开始画圈/ChildFrm.cpp
开始画圈/ChildFrm.h
开始画圈/clientWnd.cpp
开始画圈/clientWnd.h
开始画圈/ColorTable.h
开始画圈/DemarcateDlg.cpp
开始画圈/DemarcateDlg.h
开始画圈/DetectCorner.cpp
开始画圈/DetectCorner.h
开始画圈/DIBDisplay.aps
开始画圈/DIBDisplay.clw
开始画圈/DIBDisplay.cpp
开始画圈/DIBDisplay.dsp
开始画圈/DIBDisplay.dsw
开始画圈/DIBDisplay.h
开始画圈/DIBDisplay.ncb
开始画圈/DIBDisplay.plg
开始画圈/DIBDisplay.rc
开始画圈/DIBDisplayDoc.cpp
开始画圈/DIBDisplayDoc.h
开始画圈/DIBDisplayView.cpp
开始画圈/DIBDisplayView.h
开始画圈/DibImage.cpp
开始画圈/DibImage.h
开始画圈/DIBPrcs.cpp
开始画圈/DistanceWeight.cpp
开始画圈/DistanceWeight.h
开始画圈/EdgeCanny.cpp
开始画圈/EdgeCanny.h
开始画圈/EdgeKirsch.cpp
开始画圈/EdgeKirsch.h
开始画圈/EdgePrewitt.cpp
开始画圈/EdgePrewitt.h
开始画圈/EdgeRobert.cpp
开始画圈/EdgeRobert.h
开始画圈/EdgeSobel.cpp
开始画圈/EdgeSobel.h
开始画圈/GlobalApi.h
开始画圈/GrayStrDlg.cpp
开始画圈/GrayStrDlg.h
开始画圈/GrayStretch.cpp
开始画圈/GrayStretch.h
开始画圈/HarrisParaDlg.cpp
开始画圈/HarrisParaDlg.h
开始画圈/ImageMatch.cpp
开始画圈/ImageMatch.h
开始画圈/Intensity.cpp
开始画圈/Intensity.h
开始画圈/MainFrm.cpp
开始画圈/MainFrm.h
开始画圈/Match_Model.cpp
开始画圈/Match_Model.h
开始画圈/MidFilter.cpp
开始画圈/MidFilter.h
开始画圈/MidFilterDlg.cpp
开始画圈/MidFilterDlg.h
开始画圈/ModelMatch.cpp
开始画圈/ModelMatch.h
开始画圈/OpenDemImageDlg.cpp
开始画圈/OpenDemImageDlg.h
开始画圈/Parallax.cpp
开始画圈/Parallax.h
开始画圈/ReadMe.txt
开始画圈/res/bitmap1.bmp
开始画圈/res/DIBDisplay.ico
开始画圈/res/DIBDisplay.rc2
开始画圈/res/DIBDisplayDoc.ico
开始画圈/res/ExToolBar.ico
开始画圈/res/FACE03.ICO
开始画圈/res/FLD309.ICO
开始画圈/res/go.ico
开始画圈/res/GRAPH12.ICO
开始画圈/res/GRAPH4.ICO
开始画圈/res/kj.ico
开始画圈/res/Lime2.ICO
开始画圈/res/MISC38.ICO
开始画圈/res/PEN01.ICO
开始画圈/res/PICTURE.ICO
开始画圈/res/Toolbar.bmp
开始画圈/res/TRFFC05.ICO
开始画圈/res/W95MBX02.ICO
开始画圈/res/大智慧.ico
开始画圈/resource.h
开始画圈/Show3DModel.cpp
开始画圈/Show3DModel.h
开始画圈/StdAfx.cpp
开始画圈/StdAfx.h
开始画圈/UserMan.cpp
开始画圈/UserMan.h
开始画圈/Vector.cpp
开始画圈/Vector.h
开始画圈/ZoomInDlg.cpp
开始画圈/ZoomInDlg.h
开始画圈/三维重建原理.chm
开始画圈/Debug/vc60.idb
开始画圈/Debug/DIBDisplay.res
开始画圈/Debug/DIBDisplay.pch
开始画圈/Debug/vc60.pdb
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开始画圈/Debug/ChildFrm.sbr
开始画圈/Debug/clientWnd.sbr
开始画圈/Debug/DemarcateDlg.sbr
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开始画圈/Debug/DIBDisplayView.sbr
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开始画圈/Debug/EdgeKirsch.obj
开始画圈/Debug/EdgeCanny.obj
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开始画圈/Debug/MidFilter.sbr
开始画圈/Debug/MidFilterDlg.sbr
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开始画圈/Debug/Vector.sbr
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开始画圈/Debug/Vector.obj
开始画圈/Debug/UserMan.obj
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开始画圈/Debug/MidFilterDlg.obj
开始画圈/Debug/MidFilter.obj
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开始画圈/Debug/Intensity.obj
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开始画圈/Debug/HarrisParaDlg.obj
开始画圈/Debug/GrayStretch.obj
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开始画圈/Debug/EdgeRobert.obj
开始画圈/Debug/EdgePrewitt.obj
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开始画圈/Debug/DIBDisplay.exe
开始画圈/Debug/DIBDisplay.pdb
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开始画圈/res
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