文件名称:OpenGLGettingStarted
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- 上传时间:2012-11-16
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此代码为< OpenGL游戏编程> 一书的源代码。内容包含:
游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等-This code is < <OpenGL游戏编程> " Was Written in the source code. Content includes: Quick Start Game Development, OpenGL application framework, OpenGL transformations, OpenGL lighting, material and texture, OpenGL font, camera roaming, open space and terrain structure, model loading, real-time shadows, DirectInput use, DirectSound use, game The physical simulation, particle system, constructed the game engine, 3DRPG game, Quake and other instances of indoor scenes
游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等-This code is < <OpenGL游戏编程> " Was Written in the source code. Content includes: Quick Start Game Development, OpenGL application framework, OpenGL transformations, OpenGL lighting, material and texture, OpenGL font, camera roaming, open space and terrain structure, model loading, real-time shadows, DirectInput use, DirectSound use, game The physical simulation, particle system, constructed the game engine, 3DRPG game, Quake and other instances of indoor scenes
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