文件名称:Engine
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- 上传时间:2012-11-16
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图像设计源代码实现engine ,visual C++编译通过-Graphic design source code engine, visual C++ compiler
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Engine/游戏场景模块/AVIScene.cpp
Engine/游戏场景模块/AVIScene.h
Engine/游戏场景模块/IScene.cpp
Engine/游戏场景模块/IScene.h
Engine/游戏场景模块/OpenAirScene.cpp
Engine/游戏场景模块/OpenAirScene.h
Engine/游戏场景模块/RoomScene.cpp
Engine/游戏场景模块/RoomScene.h
Engine/游戏场景模块/SkyBox.cpp
Engine/游戏场景模块/SkyBox.h
Engine/游戏场景模块/Terrain.cpp
Engine/游戏场景模块/Terrain.h
Engine/游戏场景模块/Water.cpp
Engine/游戏场景模块/Water.h
Engine/资源管理模块/Image.cpp
Engine/资源管理模块/Image.h
Engine/资源管理模块/MD2File.cpp
Engine/资源管理模块/MD2File.h
Engine/资源管理模块/MS3DFile.cpp
Engine/资源管理模块/MS3DFile.h
Engine/资源管理模块/Texture.cpp
Engine/资源管理模块/Texture.h
Engine/GUI界面管理模块/Button.cpp
Engine/GUI界面管理模块/Button.h
Engine/GUI界面管理模块/CheckBox.cpp
Engine/GUI界面管理模块/CheckBox.h
Engine/GUI界面管理模块/Dialog.cpp
Engine/GUI界面管理模块/Dialog.h
Engine/GUI界面管理模块/Edit.cpp
Engine/GUI界面管理模块/Edit.h
Engine/GUI界面管理模块/ListView.cpp
Engine/GUI界面管理模块/ListView.h
Engine/GUI界面管理模块/MapView.cpp
Engine/GUI界面管理模块/MapView.h
Engine/GUI界面管理模块/ProgressBar.cpp
Engine/GUI界面管理模块/ProgressBar.h
Engine/GUI界面管理模块/ScrollBar.cpp
Engine/GUI界面管理模块/ScrollBar.h
Engine/GUI界面管理模块/Window.cpp
Engine/GUI界面管理模块/Window.h
Engine/消息管理模块/Message.cpp
Engine/消息管理模块/Message.h
Engine/粒子特效模块/BillBoard.cpp
Engine/粒子特效模块/BillBoard.h
Engine/粒子特效模块/Fireball.cpp
Engine/粒子特效模块/Fireball.h
Engine/粒子特效模块/Particle.cpp
Engine/粒子特效模块/Particle.h
Engine/粒子特效模块/Snow.cpp
Engine/粒子特效模块/Snow.h
Engine/输入系统模块/Ime.cpp
Engine/输入系统模块/Ime.h
Engine/输入系统模块/Input.cpp
Engine/输入系统模块/Input.h
Engine/窗口引擎模块/GLEngine.cpp
Engine/窗口引擎模块/GLEngine.h
Engine/窗口引擎模块/GameApp.cpp
Engine/窗口引擎模块/GameApp.h
Engine/窗口引擎模块/main.cpp
Engine/窗口引擎模块/main.h
Engine/音频管理模块/AVIPlayer.cpp
Engine/音频管理模块/AVIPlayer.h
Engine/音频管理模块/Music.cpp
Engine/音频管理模块/Music.h
Engine/音频管理模块/sound.cpp
Engine/音频管理模块/sound.h
Engine/对象管理模块/ActiveObj.cpp
Engine/对象管理模块/ActiveObj.h
Engine/对象管理模块/Info.cpp
Engine/对象管理模块/Info.h
Engine/对象管理模块/Object.cpp
Engine/对象管理模块/Object.h
Engine/对象管理模块/Plant.cpp
Engine/对象管理模块/Plant.h
Engine/对象管理模块/PlantMgr.cpp
Engine/对象管理模块/PlantMgr.h
Engine/对象管理模块/Role.cpp
Engine/对象管理模块/Role.h
Engine/对象管理模块/StaticObj.cpp
Engine/对象管理模块/StaticObj.h
Engine/对象管理模块/StaticObjMgr.cpp
Engine/对象管理模块/StaticObjMgr.h
Engine/基础公用模块/Camera.cpp
Engine/基础公用模块/Camera.h
Engine/基础公用模块/Font.cpp
Engine/基础公用模块/Font.h
Engine/基础公用模块/FontBinary.cpp
Engine/基础公用模块/FontBinary.h
Engine/基础公用模块/IniFile.cpp
Engine/基础公用模块/IniFile.h
Engine/基础公用模块/Timer.cpp
Engine/基础公用模块/Timer.h
Engine/基础公用模块/general.h
Engine/基础公用模块/mathlib.cpp
Engine/基础公用模块/mathlib.h
Engine/基础公用模块/stdAfx.cpp
Engine/基础公用模块/stdAfx.h
Engine/基础公用模块/structdef.cpp
Engine/基础公用模块/structdef.h
Engine/游戏场景模块
Engine/资源管理模块
Engine/GUI界面管理模块
Engine/消息管理模块
Engine/粒子特效模块
Engine/输入系统模块
Engine/窗口引擎模块
Engine/音频管理模块
Engine/对象管理模块
Engine/基础公用模块
Engine
Engine/游戏场景模块/AVIScene.h
Engine/游戏场景模块/IScene.cpp
Engine/游戏场景模块/IScene.h
Engine/游戏场景模块/OpenAirScene.cpp
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Engine/游戏场景模块/RoomScene.h
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Engine/游戏场景模块/SkyBox.h
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Engine/游戏场景模块/Water.cpp
Engine/游戏场景模块/Water.h
Engine/资源管理模块/Image.cpp
Engine/资源管理模块/Image.h
Engine/资源管理模块/MD2File.cpp
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Engine/资源管理模块/MS3DFile.cpp
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Engine/资源管理模块/Texture.cpp
Engine/资源管理模块/Texture.h
Engine/GUI界面管理模块/Button.cpp
Engine/GUI界面管理模块/Button.h
Engine/GUI界面管理模块/CheckBox.cpp
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Engine/GUI界面管理模块/ListView.cpp
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Engine/GUI界面管理模块/ProgressBar.h
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Engine/消息管理模块/Message.cpp
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Engine/粒子特效模块/Fireball.cpp
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Engine/粒子特效模块/Particle.cpp
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Engine/粒子特效模块/Snow.h
Engine/输入系统模块/Ime.cpp
Engine/输入系统模块/Ime.h
Engine/输入系统模块/Input.cpp
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Engine/窗口引擎模块/GLEngine.cpp
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Engine/窗口引擎模块/main.h
Engine/音频管理模块/AVIPlayer.cpp
Engine/音频管理模块/AVIPlayer.h
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Engine/对象管理模块/Plant.h
Engine/对象管理模块/PlantMgr.cpp
Engine/对象管理模块/PlantMgr.h
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Engine/对象管理模块/StaticObjMgr.cpp
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Engine/基础公用模块/Camera.cpp
Engine/基础公用模块/Camera.h
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Engine/基础公用模块/FontBinary.cpp
Engine/基础公用模块/FontBinary.h
Engine/基础公用模块/IniFile.cpp
Engine/基础公用模块/IniFile.h
Engine/基础公用模块/Timer.cpp
Engine/基础公用模块/Timer.h
Engine/基础公用模块/general.h
Engine/基础公用模块/mathlib.cpp
Engine/基础公用模块/mathlib.h
Engine/基础公用模块/stdAfx.cpp
Engine/基础公用模块/stdAfx.h
Engine/基础公用模块/structdef.cpp
Engine/基础公用模块/structdef.h
Engine/游戏场景模块
Engine/资源管理模块
Engine/GUI界面管理模块
Engine/消息管理模块
Engine/粒子特效模块
Engine/输入系统模块
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Engine/对象管理模块
Engine/基础公用模块
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