文件名称:Internet-wuziqi
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VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现,本程序的重点不是在游戏编写方面,而是更侧重于游戏服务器与客户端的组织配合方面,互相传递变量,形成一个有机的游戏整体-Gobang VC++ network server and client implementation, this program did not focus on the preparation of the game, but more focused on the game server and the client organization with regard to pass variables to each other, forming an organic whole game
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VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/Client.clw
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/Client.cpp
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/Client.dsp
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/Client.dsw
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/Client.h
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/Client.rc
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/ClientDoc.cpp
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/ClientDoc.h
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/ClientView.cpp
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/ClientView.h
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/down.wav
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/LoginDlg.cpp
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/LoginDlg.h
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/MainFrm.cpp
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/MainFrm.h
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/MySplitterWnd.cpp
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/MySplitterWnd.h
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/RenjuSocket.cpp
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/RenjuSocket.h
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VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/ServerSocket.h
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/StdAfx.cpp
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/StdAfx.h
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VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/UserInfo.h
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VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/UserView.h
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Server/ClientSocket.cpp
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Server/ClientSocket.h
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VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Server/StdAfx.h
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VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/res
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Server/res
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Server
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/Client.cpp
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/Client.dsp
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/Client.dsw
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/Client.h
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client/Client.rc
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VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Server/res
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Client
VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现/Server
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