文件名称:rain
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- 上传时间:2012-11-16
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用粒子系统实现下雨的效果,并且载入了地形,和灵活摄像机类-Rain with a particle system effects, and load the terrain, and flexible camera class
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1.加入下雨效果/camera.cpp
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1.加入下雨效果/CMesh.cpp
1.加入下雨效果/CMesh.h
1.加入下雨效果/D3D.CPP
1.加入下雨效果/D3D.H
1.加入下雨效果/grass.JPG
1.加入下雨效果/Light.cpp
1.加入下雨效果/Light.h
1.加入下雨效果/main.cpp
1.加入下雨效果/map128.bmp
1.加入下雨效果/rain.cpp
1.加入下雨效果/rain.h
1.加入下雨效果/skybox.x
1.加入下雨效果/skybox_back.bmp
1.加入下雨效果/skybox_bottom.bmp
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1.加入下雨效果/skybox_right.bmp
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1.加入下雨效果/Ter.X
1.加入下雨效果/Terrain_128_RGB.bmp
1.加入下雨效果/terr_dirt-grass.jpg
1.加入下雨效果/tree.jpg
1.加入下雨效果/wood.jpg
1.加入下雨效果/zhangpeng.jpg
1.加入下雨效果/封装.dsp
1.加入下雨效果/封装.dsw
1.加入下雨效果/封装.exe
1.加入下雨效果/封装.ncb
1.加入下雨效果/封装.opt
1.加入下雨效果/封装.plg
1.加入下雨效果
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1.加入下雨效果/grass.JPG
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1.加入下雨效果/Light.h
1.加入下雨效果/main.cpp
1.加入下雨效果/map128.bmp
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1.加入下雨效果/rain.h
1.加入下雨效果/skybox.x
1.加入下雨效果/skybox_back.bmp
1.加入下雨效果/skybox_bottom.bmp
1.加入下雨效果/skybox_front.bmp
1.加入下雨效果/skybox_left.bmp
1.加入下雨效果/skybox_right.bmp
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