文件名称:simple_raytracing
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- 上传时间:2012-11-16
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一个简单的光线跟踪器,可以渲染多个模型。(是ray tracing from ground up上的一个例子)-A simple ray tracer that can render multiple models. (The ray tracing from ground up on an example)
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对多个对象进行光线跟踪/Constants.h
对多个对象进行光线跟踪/GeometricObject.cpp
对多个对象进行光线跟踪/GeometricObject.h
对多个对象进行光线跟踪/main.cpp
对多个对象进行光线跟踪/Maths.cpp
对多个对象进行光线跟踪/Maths.h
对多个对象进行光线跟踪/Matrix.cpp
对多个对象进行光线跟踪/Matrix.h
对多个对象进行光线跟踪/MultipleObjects.cpp
对多个对象进行光线跟踪/MultipleObjects.h
对多个对象进行光线跟踪/Normal.cpp
对多个对象进行光线跟踪/Normal.h
对多个对象进行光线跟踪/Plane.cpp
对多个对象进行光线跟踪/Plane.h
对多个对象进行光线跟踪/Point3D.cpp
对多个对象进行光线跟踪/Point3D.h
对多个对象进行光线跟踪/Ray.cpp
对多个对象进行光线跟踪/Ray.h
对多个对象进行光线跟踪/RayTracing_Scence.bmp.bmp
对多个对象进行光线跟踪/RGBColor.cpp
对多个对象进行光线跟踪/RGBColor.h
对多个对象进行光线跟踪/ShadeRec.cpp
对多个对象进行光线跟踪/ShadeRec.h
对多个对象进行光线跟踪/SingleSphere.cpp
对多个对象进行光线跟踪/SingleSphere.h
对多个对象进行光线跟踪/Sphere.cpp
对多个对象进行光线跟踪/Sphere.h
对多个对象进行光线跟踪/Tracer.cpp
对多个对象进行光线跟踪/Tracer.h
对多个对象进行光线跟踪/Vector3D.cpp
对多个对象进行光线跟踪/Vector3D.h
对多个对象进行光线跟踪/ViewPlane.cpp
对多个对象进行光线跟踪/ViewPlane.h
对多个对象进行光线跟踪/World.cpp
对多个对象进行光线跟踪/World.h
对多个对象进行光线跟踪/基本框架.dsp
对多个对象进行光线跟踪/基本框架.dsw
对多个对象进行光线跟踪/基本框架.ncb
对多个对象进行光线跟踪/基本框架.opt
对多个对象进行光线跟踪/基本框架.plg
对多个对象进行光线跟踪
对多个对象进行光线跟踪/GeometricObject.cpp
对多个对象进行光线跟踪/GeometricObject.h
对多个对象进行光线跟踪/main.cpp
对多个对象进行光线跟踪/Maths.cpp
对多个对象进行光线跟踪/Maths.h
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对多个对象进行光线跟踪/Matrix.h
对多个对象进行光线跟踪/MultipleObjects.cpp
对多个对象进行光线跟踪/MultipleObjects.h
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对多个对象进行光线跟踪/Plane.h
对多个对象进行光线跟踪/Point3D.cpp
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对多个对象进行光线跟踪/Ray.cpp
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对多个对象进行光线跟踪/Sphere.cpp
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对多个对象进行光线跟踪/Tracer.cpp
对多个对象进行光线跟踪/Tracer.h
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对多个对象进行光线跟踪/World.h
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对多个对象进行光线跟踪/基本框架.dsw
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对多个对象进行光线跟踪/基本框架.opt
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对多个对象进行光线跟踪
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