文件名称:glut
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- 上传时间:2008-10-13
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在Nehe的主页上一共提供了4种不同风格的OpenGL程序框架,分别为glut,Win32,面向对象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一种。
相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。
好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有了一定的了解后,不妨看看源代码,我把一切可能的注释都写进了源代码里,希望对你有帮助。
为了使用这个框架,你必须熟记以下四个函数,我们用它来完成OpenGL的逻辑:
* bool Initialize()
* 执行所有的初始化工作,如果成功函数返回true
*
* void Deinitialize()
* 执行所有的卸载工作
*
* void Update(DWORD milliseconds)
* 执行所有的更新操作,传入的参数为两次操作经过的时间,以毫秒为单位
*
* void Draw()
* 执行所有的绘制操作
我们从Initialize()函数说起-in the home page will provide a total of four different styles of OpenGL procedural framework, respectively glut, Win32, Win32 object-oriented, Nehe together with the use of the Directory kind. Few believe that the readers would first have tolerance, Nehe of a reading tutorial and compile successful, because it has a lot of inside data structure and function, I also spent a full 12 hours before its translation and typesetting good. Well, do not waste the reader's time. In this framework to four object-oriented framework written in Win32 Finally, and most functional whole, We simply have on its use, you can use it to study the function of OpenGL. When you OpenGL structures of a certain understanding, and may wish to look at the source code, I put all of the Notes may have been written i
相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。
好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有了一定的了解后,不妨看看源代码,我把一切可能的注释都写进了源代码里,希望对你有帮助。
为了使用这个框架,你必须熟记以下四个函数,我们用它来完成OpenGL的逻辑:
* bool Initialize()
* 执行所有的初始化工作,如果成功函数返回true
*
* void Deinitialize()
* 执行所有的卸载工作
*
* void Update(DWORD milliseconds)
* 执行所有的更新操作,传入的参数为两次操作经过的时间,以毫秒为单位
*
* void Draw()
* 执行所有的绘制操作
我们从Initialize()函数说起-in the home page will provide a total of four different styles of OpenGL procedural framework, respectively glut, Win32, Win32 object-oriented, Nehe together with the use of the Directory kind. Few believe that the readers would first have tolerance, Nehe of a reading tutorial and compile successful, because it has a lot of inside data structure and function, I also spent a full 12 hours before its translation and typesetting good. Well, do not waste the reader's time. In this framework to four object-oriented framework written in Win32 Finally, and most functional whole, We simply have on its use, you can use it to study the function of OpenGL. When you OpenGL structures of a certain understanding, and may wish to look at the source code, I put all of the Notes may have been written i
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下载文件列表
glut
glut/Debug
glut/frames.h
glut/GLAUX.LIB
glut/GlU32.Lib
glut/glut.h
glut/glut.ncb
glut/glut.sln
glut/glut.suo
glut/glut.vcproj
glut/glut32.lib
glut/mathlib.cpp
glut/mathlib.h
glut/nehegl_glut.cpp
glut/OpenGL32.Lib
glut/tga.cpp
glut/tga.h
www.dssz.com.txt
glut/Debug
glut/frames.h
glut/GLAUX.LIB
glut/GlU32.Lib
glut/glut.h
glut/glut.ncb
glut/glut.sln
glut/glut.suo
glut/glut.vcproj
glut/glut32.lib
glut/mathlib.cpp
glut/mathlib.h
glut/nehegl_glut.cpp
glut/OpenGL32.Lib
glut/tga.cpp
glut/tga.h
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