文件名称:rabbit
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游戏画面分为A,B,C,D四个区域。
A区:代表河岸,有一能代表兔子的图形。兔子起始位置在A区窗口最左测,游戏开始后,兔子可在窗口内左右移动,伺机过河。
B区:代表河岸,有一列数块漂浮河中的木板,木板大小合理且相同,这列木板自始至终从左到右漂流,列中木板间隔在一定范围内由随机函数产生,产生之后不再变化。运动的速度与两个距离和行进速度,将游戏分为三级可由玩家设置。
按上:控制兔子前进
按左:控制兔子左移
按右:控制兔子右移
按下:控制兔子后退
按F1:游戏为EASY
按F2:游戏为MIDDLE
按F3:游戏为FAST
按F4:为游戏暂停键
按F5:为游戏继续键
-A small C program
A区:代表河岸,有一能代表兔子的图形。兔子起始位置在A区窗口最左测,游戏开始后,兔子可在窗口内左右移动,伺机过河。
B区:代表河岸,有一列数块漂浮河中的木板,木板大小合理且相同,这列木板自始至终从左到右漂流,列中木板间隔在一定范围内由随机函数产生,产生之后不再变化。运动的速度与两个距离和行进速度,将游戏分为三级可由玩家设置。
按上:控制兔子前进
按左:控制兔子左移
按右:控制兔子右移
按下:控制兔子后退
按F1:游戏为EASY
按F2:游戏为MIDDLE
按F3:游戏为FAST
按F4:为游戏暂停键
按F5:为游戏继续键
-A small C program
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下载文件列表
rabbit.cpp
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