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大规模地形渲演算法,支持LOD处理,是实现虚拟现实的一种方法-Virtural Realy
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大规模地形渲染(LOD算法)/LoD算法(四叉树).doc
大规模地形渲染(LOD算法)/SimNatuer 程序设计架构.pdf
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/Bugs修正.txt
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/Console.log.html
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/flare/cross.jpg
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/flare/main1.jpg
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/flare/main2.jpg
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/flare/ring.jpg
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/flare/second1.jpg
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/flare/second2.jpg
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/flare/Thumbs.db
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/map/detail1.jpg
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大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/map/Detail3.jpg
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/map/Detail4.jpg
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/map/map1024-1.ini
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/map/Map1024.ini
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/map/map1024.map
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/map/Map2048-4.ini
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/map/Map2048.ini
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/map/Map4096.ini
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/map/Map512.ini
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/map/spetex.jpg
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/map/tex.jpg
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/Skybox/Back.JPG
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/Skybox/Bottom.JPG
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/Skybox/Front.JPG
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/Skybox/Left.JPG
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/Skybox/Right.JPG
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大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/texture/Rain.bmp
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大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/data/texture/water02.jpg
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大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/Map.dll
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/MapTool.exe
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大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/SimNature.ini
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/SimNature操作手册.txt
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/地图格式.txt
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/地图配置文件.txt
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/工具程序使用指南.txt
大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/配置文件的格式说明.txt
大规模地形渲染(LOD算法)/使用VBO扩展.pdf
大规模地形渲染(LOD算法)/基于LOD的大规模真实感室外场景实时渲染技术的初步研究.pdf
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/BillBoard.cpp
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/BillBoard.h
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/BillBoardMgr.cpp
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/BillBoardMgr.h
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/BITMAP1.BMP
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/Camera.h
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/CommGLHeader.h
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/Configure.cpp
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/Configure.h
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/Console.cpp
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/Console.h
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/Console.log.html
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/Data.cpp
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/Data.h
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/Effect.cpp
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/Effect.h
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/FreeCamera.cpp
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/FreeCamera.h
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/frustum.cpp
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/frustum.h
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/GamaControl.cpp
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/GamaControl.h
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/GameApp.cpp
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/GameApp.h
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/glext.h
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/GLMain.cpp
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/glparam.h
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大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/gltexture.h
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/GLTexture.lib
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大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/icon1.ico
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大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/InitGLext.cpp
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/InitSence.cpp
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/InitSence.h
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/Input.cpp
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/Input.h
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大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/MMath.cpp
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/MMath.h
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大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/MotionBlur.h
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大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/OpenGLCom.cpp
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/OpenGLCom.h
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/PageArray.cpp
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/PageArray.h
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大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/resource.h
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/Resource.rc
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大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/SkyBox.cpp
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大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/Terrain.cpp
大规模地形渲染(LOD算法)/程序源代码/Terrain.h
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大规模地形渲染(LOD算法)/Ver-3.2 Release/Bugs修正.txt
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