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文件名称:handanimaiton

  • 所属分类:
  • 标签属性:
  • 上传时间:
    2012-11-16
  • 文件大小:
    20.53mb
  • 已下载:
    0次
  • 提 供 者:
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    别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容来自于网络,使用问题请自行百度

this file show about hand animation with help of 5DT_DataGlove,user make file in vc and call a handanimation fucntion
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

cai_code/HandAnimation(NoUV)/5DT_DataGlove/dll/fglove.dll
cai_code/HandAnimation(NoUV)/5DT_DataGlove/dll/fgloved.dll
cai_code/HandAnimation(NoUV)/5DT_DataGlove/inc/fglove.h
cai_code/HandAnimation(NoUV)/5DT_DataGlove/lib/fglove.lib
cai_code/HandAnimation(NoUV)/5DT_DataGlove/lib/fgloved.lib
cai_code/HandAnimation(NoUV)/aaa.doc
cai_code/HandAnimation(NoUV)/debug/dbghelp.dll
cai_code/HandAnimation(NoUV)/debug/glut32.dll
cai_code/HandAnimation(NoUV)/debug/Hand.exe
cai_code/HandAnimation(NoUV)/debug/Hand.pdb
cai_code/HandAnimation(NoUV)/debug/RamLoader.exe
cai_code/HandAnimation(NoUV)/debug/RamLoader.pdb
cai_code/HandAnimation(NoUV)/glove/Glove.cpp
cai_code/HandAnimation(NoUV)/glove/Glove.h
cai_code/HandAnimation(NoUV)/hand2.ram
cai_code/HandAnimation(NoUV)/HandAnimation.ncb
cai_code/HandAnimation(NoUV)/HandAnimation.sln
cai_code/HandAnimation(NoUV)/HandAnimation.sln.old
cai_code/HandAnimation(NoUV)/HandAnimation.suo
cai_code/HandAnimation(NoUV)/HandAnimation.suo.old
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Camera.cpp
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Camera.h
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/BuildLog.htm
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/Camera.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/display.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/Glove.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/glut32.dll
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/Hand.exe.embed.manifest
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/Hand.exe.embed.manifest.res
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/Hand.exe.intermediate.manifest
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/Joint.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/JointData.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/main.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/Matrix.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/Mesh.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/MeshData.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/mt.dep
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/Quaternion.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/RamLoader.exe.embed.manifest
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/RamLoader.exe.embed.manifest.res
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/RamLoader.exe.intermediate.manifest
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/RAMLoader.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/Skeleton.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/SkeletonData.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/vc80.pdb
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Debug/Vector.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/e.raa
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/e.ram
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/glut32.dll
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/hand.raa
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/hand.ram
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/hand.ras
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/hand1.raa
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/hand1.ram
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/hand1.ras
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/hand2.raa
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/hand2.ram
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/hand2.ram.bak
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/hand2.ras
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/hand_2010-1-10.raa
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/hand_2010-1-10.ram
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/hand_2010-1-10.ras
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/hand_2010-1-6.ram
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/hand_2010-1-6_1.ram
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Joint.cpp
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Joint.h
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/JointData.cpp
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/JointData.h
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/main
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/main.cpp
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/male.ram
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Matrix.cpp
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Matrix.h
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Mesh.cpp
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Mesh.h
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/MeshData.cpp
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/MeshData.h
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Quaternion.cpp
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Quaternion.h
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/RAMLoader.cpp
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/RAMLoader.h
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/RamLoader.vcproj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/RamLoader.vcproj.8.00.old
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/RamLoader.vcproj.XIAOCAI2009.Administrator.user
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Release/BuildLog.htm
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Release/Camera.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Release/fglove.dll
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Release/fgloved.dll
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Release/Glove.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Release/Hand.exe.intermediate.manifest
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Release/Joint.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Release/JointData.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Release/main.obj
cai_code/HandAnimation(NoUV)/RamLoader/Release/Matrix.obj
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