文件名称:sgrz
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用KINECT在WINDOWS下完水果忍者 前提是有windows版的水果忍者和KINECT-Use the KINECT under WINDOWS finished fruit ninja provided there is a windows version of the fruit ninja and KINECT
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水果忍者/bin/Debug/Coding4Fun.Kinect.WinForm.dll
水果忍者/bin/Debug/Coding4Fun.Kinect.WinForm.pdb
水果忍者/bin/Debug/KinectSkeletalTracking.exe
水果忍者/bin/Debug/KinectSkeletalTracking.pdb
水果忍者/bin/Debug/KinectSkeletalTracking.vshost.exe.manifest
水果忍者/bin/Debug/KinectSkeletalTrackingGetJointData.exe
水果忍者/bin/Debug/KinectSkeletalTrackingGetJointData.pdb
水果忍者/bin/Debug/KinectSkeletalTrackingGetJointData.vshost.exe
水果忍者/Form1.cs
水果忍者/Form1.Designer.cs
水果忍者/Form1.resx
水果忍者/KinectSkeletalTracking.suo
水果忍者/KinectSkeletalTrackingGetJointData.csproj
水果忍者/KinectSkeletalTrackingGetJointData.sln
水果忍者/KinectSkeletalTrackingGetJointData.suo
水果忍者/obj/x86/Debug/DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
水果忍者/obj/x86/Debug/DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
水果忍者/obj/x86/Debug/GenerateResource.read.1.tlog
水果忍者/obj/x86/Debug/GenerateResource.write.1.tlog
水果忍者/obj/x86/Debug/KinectSkeletalTracking.csproj.FileListAbsolute.txt
水果忍者/obj/x86/Debug/KinectSkeletalTracking.Properties.Resources.resources
水果忍者/obj/x86/Debug/KinectSkeletalTrackingGetJointData.csproj.FileListAbsolute.txt
水果忍者/obj/x86/Debug/KinectSkeletalTrackingGetJointData.exe
水果忍者/obj/x86/Debug/KinectSkeletalTrackingGetJointData.Form1.resources
水果忍者/obj/x86/Debug/KinectSkeletalTrackingGetJointData.pdb
水果忍者/obj/x86/Debug/KinectSkeletalTrackingGetJointData.Properties.Resources.resources
水果忍者/obj/x86/Debug/ResolveAssemblyReference.cache
水果忍者/obj/x86/Debug/TempPE/Properties.Resources.Designer.cs.dll
水果忍者/obj/x86/Release/build.force
水果忍者/obj/x86/Release/GenerateResource.read.1.tlog
水果忍者/obj/x86/Release/GenerateResource.write.1.tlog
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水果忍者/obj/x86/Release/KinectSkeletalTrackingGetJointData.Properties.Resources.resources
水果忍者/obj/x86/Release/ResolveAssemblyReference.cache
水果忍者/obj/x86/Release/TempPE/Properties.Resources.Designer.cs.dll
水果忍者/Program.cs
水果忍者/Properties/AssemblyInfo.cs
水果忍者/Properties/Resources.Designer.cs
水果忍者/Properties/Resources.resx
水果忍者/Properties/Settings.Designer.cs
水果忍者/Properties/Settings.settings
水果忍者/obj/x86/Debug/TempPE
水果忍者/obj/x86/Release/TempPE
水果忍者/obj/x86/Debug
水果忍者/obj/x86/Release
水果忍者/bin/Debug
水果忍者/bin/Release
水果忍者/obj/x86
水果忍者/bin
水果忍者/obj
水果忍者/Properties
水果忍者
水果忍者/bin/Debug/Coding4Fun.Kinect.WinForm.pdb
水果忍者/bin/Debug/KinectSkeletalTracking.exe
水果忍者/bin/Debug/KinectSkeletalTracking.pdb
水果忍者/bin/Debug/KinectSkeletalTracking.vshost.exe.manifest
水果忍者/bin/Debug/KinectSkeletalTrackingGetJointData.exe
水果忍者/bin/Debug/KinectSkeletalTrackingGetJointData.pdb
水果忍者/bin/Debug/KinectSkeletalTrackingGetJointData.vshost.exe
水果忍者/Form1.cs
水果忍者/Form1.Designer.cs
水果忍者/Form1.resx
水果忍者/KinectSkeletalTracking.suo
水果忍者/KinectSkeletalTrackingGetJointData.csproj
水果忍者/KinectSkeletalTrackingGetJointData.sln
水果忍者/KinectSkeletalTrackingGetJointData.suo
水果忍者/obj/x86/Debug/DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
水果忍者/obj/x86/Debug/DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
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水果忍者/obj/x86/Debug/KinectSkeletalTrackingGetJointData.Properties.Resources.resources
水果忍者/obj/x86/Debug/ResolveAssemblyReference.cache
水果忍者/obj/x86/Debug/TempPE/Properties.Resources.Designer.cs.dll
水果忍者/obj/x86/Release/build.force
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水果忍者/obj/x86/Release/ResolveAssemblyReference.cache
水果忍者/obj/x86/Release/TempPE/Properties.Resources.Designer.cs.dll
水果忍者/Program.cs
水果忍者/Properties/AssemblyInfo.cs
水果忍者/Properties/Resources.Designer.cs
水果忍者/Properties/Resources.resx
水果忍者/Properties/Settings.Designer.cs
水果忍者/Properties/Settings.settings
水果忍者/obj/x86/Debug/TempPE
水果忍者/obj/x86/Release/TempPE
水果忍者/obj/x86/Debug
水果忍者/obj/x86/Release
水果忍者/bin/Debug
水果忍者/bin/Release
水果忍者/obj/x86
水果忍者/bin
水果忍者/obj
水果忍者/Properties
水果忍者
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