- PuzzleGame 利用MTK平台下的封装的基于C++的手机拼图游戏
- Futurestrade 前 言 II 1 范围 1 2 术语和定义 1 2.1 有关期货的术语 1 2.2 有关交易的术语 2 2.3 有关报单的术语 3 3 体系结构 4 3.1 要求 5 3.2 通讯模式 5 3.3 通讯模式举例 6 3.4 通讯模式和数据流 10 4 报文格式 11 4.1 FTD报文 11 4.2 FTDC报文 12 4.3 主要业务运作机制 15 4.4 关键数据的说明 18 4.5 报文清单 23 5 安全性要求 30 5.1 身份认证 30 5.2 传送加密 30 5.3 权限设置 31 6 可靠性保障 31 6.1 防单点故障 31 6.2 网络断路检测 31 6.3 断点恢复 31 6.4 防止重发乱序机制 31 7 扩展方式 31 附 录 A (规范性附录) 信息类型正文值 33 附 录 B (规范性附录) 衍生类型明细 34 附 录 C (规范性附录) 字段明细 37 附 录 D (规范性附录) 数据域内容清单 43 附 录 E (规范性附录) 报文内容清单 58 附 录 F (资料性附录) FTD DTD描述 63 附 录 G (资料性附录) FTD XML描述 67
- Y=aXPbaliner 使用统计的方法
- DCT 基于域的数字水印算法主要包括水印调制
- red 给出了智能红外遥控器的详细设计与实现方法
- SuperTrendBar SuperTrend 指标代码
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单片机MCS51环境下的PROTUES 仿真,特别要注意的是消隐和延时-SCM the MCS51 environment under PROTUES simulation, with particular attention to the blanking and delay
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