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博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十三 游戏基础物理建模(五) 粒子系统模拟(二)》
,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7607916,
点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。
此为VC6.0版。(VC6.0直接可以打开工程,VS2005,VS2008,VS2010,VS2011等版本的朋友可以双击其中的工程文件进行版本转化,然后即可打开工程)-Bowen complementary source [Visual C++] 23 games game development notes the basis of physical modeling (e) particle system simulation (b), the article addresses http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/ 7607916, click debug exe file can directly see the operating results. This is VC6.0 version. (VC6.0 directly can open the project, VS2005, VS2008, the VS2010, VS2011 version of the friends can double-click the project file for the version of the conversion and then you can open the project)
,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7607916,
点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。
此为VC6.0版。(VC6.0直接可以打开工程,VS2005,VS2008,VS2010,VS2011等版本的朋友可以双击其中的工程文件进行版本转化,然后即可打开工程)-Bowen complementary source [Visual C++] 23 games game development notes the basis of physical modeling (e) particle system simulation (b), the article addresses http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/ 7607916, click debug exe file can directly see the operating results. This is VC6.0 version. (VC6.0 directly can open the project, VS2005, VS2008, the VS2010, VS2011 version of the friends can double-click the project file for the version of the conversion and then you can open the project)
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【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/bg.bmp
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/Debug/bg.bmp
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/Debug/maple_23.exe
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/Debug/maple_23.ilk
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/Debug/maple_23.obj
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/Debug/maple_23.pch
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/Debug/maple_23.pdb
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/Debug/maple_23.res
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/Debug/mask.bmp
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/Debug/star.bmp
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/Debug/StdAfx.obj
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/Debug/vc60.idb
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/Debug/vc60.pdb
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/maple_23.cpp
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/maple_23.dsp
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/maple_23.dsw
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/maple_23.h
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/maple_23.ico
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/maple_23.ncb
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/maple_23.opt
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/maple_23.plg
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/maple_23.rc
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/mask.bmp
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/ReadMe.txt
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/resource.h
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/small.ico
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/star.bmp
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/StdAfx.cpp
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/StdAfx.h
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/Debug
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23
【Visual C++】Note_Code_23
【Visual C++】Note_Code_23/maple_23/Debug/bg.bmp
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