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文件名称:li5-10

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  • 上传时间:
    2012-11-16
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    1.36mb
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图像作为一种特殊的图形,有着很强的描述自然的能力。在动画制作过程中,要充分的利用图像这种载体。

在前面章节中,已经给出了播放图像制作动画的例子,其实还可以缩放图像、旋转图像、分割图像、增强减弱图像颜色亮度等等制作动画,这些内容也属于图像处理的内容。

下面主要介绍基于OpenGL的(图像)纹理映射动画制作技术。

在学习OpenGL纹理映射动画制作的同时,还学习在VC++环境下使用Win32应用程序进行OpenGL程序设计

-Image as a special graphics, there is a strong descr iption of natural ability. To take full advantage of the animation process, the image of this vector. Playing image animation examples have been given in the previous section, in fact, you can also scale the image, rotate an image, image segmentation, strengthen weakened the animation of the image color, brightness, etc., these elements also belong to the content of the image processing. The following describes the animation technique based on the OpenGL (image) texture mapping. While learning OpenGL texture mapping animation, but also to learn to use a Win32 application to carry out the OpenGL programming VC++ environment
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li5-10.doc

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