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fuzhusousuo
- 这是博弈论算法全集第二部分:辅助搜索,其它算法将陆续推出.以便与大家共享
binxinsuanfa
- 这是博弈论算法全集第一部分:并行算法,其它算法将陆续推出.以便与大家共享
CAN
- CAN总线原理和应用系统设计,学习CAN总线的好资料,最流行的工业控制总线
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- 设计模式,一种适合学习面向对象的各个领域的人员参考的一本书。
MOTOR-PWM
- 关于电机的控制应用的一本PWM的书籍,欢迎大家下栽
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- 关于TI的DSP的PWM的一本书籍,可以直接应用,
SPSS
- 数据挖掘:SPSS数据分析导论.关于SPSS的功能介绍已经应用.
Installation_instructions_for_PowerTOSSIM
- Installation instructions for PowerTOSSIM.rar
how_to_write_Makefile
- 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
OFDMSystemSmulation
- 此文章先从理论上说明了OFDM系统的实质,然后构造了OFDM系统的MATLAB仿真
wmformat
- Windows Media Format 11 SDK帮助文档,用于流媒体开发
light
- DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中,我们能创建不同类型的光,使场景看起来更真实。但要记住,DX中的光只是在近似地模拟自然界的光。在自然界中,光由光源(如灯泡)发出,然后延直线传播,直到消耗完毕或传入眼睛;光在遇到物体时会发生反射,每次反射都会有能量的消耗;实际上,光可以在物体间反射千百万次,而且光滑表面会比不光滑的表面反射更多的光。这一切如果全算进来的话,计算量是巨大的,所以,DX只是在近似地模仿。