资源列表
DesignofDDF
- 滤波器的设计,共三篇文章,英文版本。关于cic电路的设计与讨论。
struts
- 对学习很有帮助的哟
UNIX
- UNIX环境高级编程(第二版)+源码盘,这本书,如果有机会,最好是看一下
USBKFZN
- USB总线接口开发指南()书籍USB总线接口开发指南
VxWorks1
- this about vxworks operations systems
dds_an_quicklogic
- 该文档是QUICKLOGIC的一篇关于用FPGA实现DDS的设计指导。
fifo_generator_ug175
- 该文档是有关利用XINLIX的FPGA如何实现FIFO的生成及如何应用的文章。
modelsimuse
- 一篇有关MODELSIM的用法的中文PDF文档,很有用。
sdrsdramuse
- 一篇讲解ALTERA的FPGA如何实现SDR SRAM的指导文章。很有指导意义。
tiaoqi
- 设计题目:设计一个跳棋程序,人机对弈。 规则要求只允许单步走或单步跳或单步连跳;从游戏开始到判断胜负或中途弃权一应俱全;程序既有规则算法,又有可视化界面,并完全采用面向对象方法编写;程序中有必要的注释;系统文档要完整,并且按时提交试验报告. 总体包括4大模块:棋盘显示;棋子显示;棋子操作;算法函数。其中我负责的有棋盘的初始化,和如何将鼠标指示到棋子所走的具体位置,以及如何算法函数,及如何判断出来哪方赢.
ddd
- 在linux如何使用ddd,刚刚起步学linux
czsx
- 重铸顺序 1.真正的变量 2.真正的抽象 3.真正的数据 4.真正的接口 5.真正的原语 6.真正的对象 7.真正的STL 8.真正的继承 9.真正的数据库 10.真正的脚本 11.真正的类库 12.真正的虚拟机 13.真正的.NET 14.真正的COM 15.真正的反工程 16.真正的调试 17.真正的GUI 18.真正的变换 19.真正的人生哲学