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DesignPatterns1to4
- 书名: 设计模式可复用面向对象软件的基础(第一章到第四章) 英文原书名: Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented software 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 - Design Patterns:Elements of Reusable
designpatterns
- 本书介绍了多种软件设计模式,对于软件的构架具有很好的指导作用-This book presents a variety of software design patterns, software architecture for a good guide
patternsdesign
- 本书介绍了若干组设计模式,可以帮助设计者更快更好地完成系统设计-The book introduced a number of design patterns, can help designers to quickly and easily complete the system design
DesignPattern
- 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。-Book design example from the design of object-oriented selection of 23 design patterns, object-oriented design sums up the most valuable experience
design_pattern
- 软件工程的经典之作,不用太多介绍了吧,中文非扫描版
designpattern
- 这是一本学习设计模式很好的教程,有对设计模式很精辟的讲解-This is a very good learning design tutorials, design patterns have to explain very brilliant
sjms_cn
- <设计模式> 中文版.经典书籍 .10 pdf
sjms
- 软件工程方面的经典作品,设计模式,好书推荐-Design patterns, recommend a good book
DesignMode
- 《设计模式》中文版,很不多的软件设计资料。
designpattern
- 详细地讲解了23种软件工程中常用到的设计模式,语言为C-Explain in detail the 23 kinds of commonly used software engineering to the design mode, language for C++
《设计模式》中文版
- 关于设计模式的丛书,讲解了工厂方法等,希望大家喜欢!
GOFDesign
- GOF设计模式 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关