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《游戏编程模式》网页中文版
- 游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和
ACT_MovingHeat_v4.1
- 用于Ansys workbench的移动热源设置插件,可用于激光焊接模拟用(Mobile heat source setting plug-in for ANSYS Workbench can be used for laser welding simulation)
三菱触摸屏仿真应用软件
- 三菱触摸屏仿真应用软件,在编辑屏幕画面同时可以实现仿真演练,达到不用购买实物就能进行编程和仿真操作。
ambari安装
- ambari在开源 SQL 引擎之上进行了大量 SQL 功能 增强和性能优化,性能提升数倍甚至上百倍,并且集成多项管理工具,使其更适合在 Hadoop 上 进行大规模数据分析、检索、查询。
VisionPro中文教程(完全版)
- VisionPro学习参考资料;详细介绍了VisionPro,以及VisionPro应用程序应用,编程方法,框架搭建,工具应用(Visionpro learning reference materials; details of visionpro, as well as visionpro applications, programming methods, framework building, tool applications)
宽带无线通信技术第1讲无线通信概论
- 电子科技大学通信抗干扰国家级重点实验室宽带无线通信技术第1讲无线通信概论
iPod附件接口协议规范
- 苹果(Apple)英文原版MFi规范, 规定了可用于配件的苹果iPod、iPhone和iPad的固件接口,Lingo命令使用以及众多图例。
基于ECC校验算法的记录器设计
- 基于ECC校验算法的记录器设计 基于ECC校验算法的记录器设计
基于USB3.0接口的高速数据传输电路设计与实现设计与实现
- 基于USB3.0接口的高速数据传输电路设计与实现
基于FPGA和NAND+Flash的存储器ECC设计与实现
- 基于FPGA和NAND+Flash的存储器ECC设计与实现
DCA
- UDF,可在fluent软件中,实现动态接触角(UDF,fluent,DCA,The dynamic contact angle can be realized in fluent software)
IAP+APP 模式下不能启动 RTOS
- stm32f4在iap时程序无法跳转问题解析(The STM32F4 program failed to resolve the problem in IAP)