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软件测试实验报告
- 一、实验目的 1.掌握白盒测试、黑盒测试用例的设计。 2.熟悉使用Junit框架进行基于java语言的单元测试。 ? 二、实验要求: 1、使用白盒测试用例设计方法为下面的程序设计测试用例: 程序要求:10个铅球中有一个假球(比其他铅球的重量要轻),用天平三次称出假球。 程序设计思路:第一次使用天平分别称5个球,判断轻的一边有假球;拿出轻的5个球,取出其中4个第二次称,两边分别放2个球:如果两边同重,则剩下的球为假球;若两边不同重,拿出轻的两个球称第三次,轻的为假球。 2、使用等价
AX88180 文档
- AX88180在嵌入式系统中的应用 1 概述 AX88180是台湾ASIX公司推出的一款高性能低成本的Non-PCI千兆以太网控制器,符合IEEE802.3/IEEE 802.3u/IEEE 802.3ab协议,适用于多种需要高速接入网络的嵌入式系统,在串流媒体、多媒体网络、高频宽传输等领域有广泛的应用,如影音内容分发、IP机顶盒、数字录放机、DVD录放机、高清晰电视、数字媒体转接器、家用网关以及IP电视等
C语言难点分析整理!
- 这篇文章主要是介绍一些在复习C语言的过程中笔者个人认为比较重点的地方,较好的掌握这些重点会使对C的运用更加得心应手。此外会包括一些细节、易错的地方。涉及的主要内容包括:变量的作用域和存储类别、函数、数组、字符串、指针、文件、链表等。一些最基本的概念在此就不多释了,仅希望能有只言片语给同是C语言初学者的学习和上机过程提供一点点的帮助。
vc聊天器
- 基于TCP的网络聊天室的设计
evc
- 数据同步技术
Windows系统编程
- Windows监控程序的核心编程原理及设计方法,感觉很好,对初学windows编程很有用。
协作通信
- 基于DF的协作节点选择和功率优化
单片机控制短信收发
- 单片机控制短信收发原理介绍及实现源码。
微机原理
- 《微机原理》 课程设计报告 有关汇编语言的课程设计
基于OpenGL的场景管理
- 基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面