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利用Directsound 3D实现游戏中3D音效
- 在网上找到有关DirectSound几篇文章,真的很不错,不妨一看
JAVA的声音处理方法 (转自伊氏女人)
- JAVA声音处理方法-JAVA voice processing methods
tcip
- tcip是掌握好ip协议的很好文档,学习它能让你在最短时间内理解并掌握好ip协议的知识。
游戏程式设计指南
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游戏设计理论
- 《游戏设计理论》参考版
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Java了解游戏编程
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红外遥控系统的一种设计方法
- 红外遥控系统的一种设计方法,供大家一个设计文档.
efinger
- efinger.rar里面包含了指纹等图像处理,还包括了与此相对应的.ppt,和html文件,方便下载用户的理解。
Window Message
- Window消息大全,用于提供较好的指导功能,方便广大程序员的Windows编程,从而提高广大程序员的编程效率。
MYSQL_HELP_ZH
- MYSQL中文参考手册.chm
对uCOS-II中定时器的改进
- 值得参考Ucosii.h文件中对OS_TCB结构提的成员变量OSTCBDly的类型进行修改,改成INT16S型。 Os_core.c中,在OSInit函数中加入MinDelayTime初始化为0的语句,同时修改OSTimeTick函数