资源列表
协作通信
- 基于DF的协作节点选择和功率优化
微机原理
- 《微机原理》 课程设计报告 有关汇编语言的课程设计
基于OpenGL的场景管理
- 基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面
Internet 组管理协议
- 说到IGMP 不能不提“组播”的概念。假如现在一个主机想将一个数据包发给网络上的 若干主机,有什么方法可以做到呢?一个方法是采用广播包发送,这样网络上的所有主机都 能够接收到,另一种方式是将数据包复制若干份分别发给目的主机。这两个方法都存在问题: 方法一,广播的方法导致网络上所有的主机都能接收到,占用了网络上其他主机的资源。方 法二,由于所有目的主机接收的报文都是相同的,采用单播方式显然效率很低。为了解决上 面所述的问题,人们提出了“组播&rdquo
几种开源SIP协议栈对比
- 介绍SIP协议的相关内容
fm1705复旦非接触IC卡读卡芯片资料
- 复旦非接触IC卡读卡芯片资料
Mavell 88E1111数据手册
- Mavell 88E1111的数据手册
中国电信网络视频监控业务技术规范(V2[1].0).rar
- 中国电信网络视频监控业务技术规范(V2[1].0).rar