资源列表
游戏编程指南
- 游戏编程指南,讲述了整个游戏开发的过程和开发者所要具备的知识提要,是游戏开发初学者必看的。
VC 加载位图的几种方法
- 用MFC做GDI开发的朋友肯定熟悉CBitmap类,该类封装了HBITMAP对象,简化了关于HBITMAP的API操作,如LoadBitmap方法可直接加载资源中指定ID的图片,但是很多情况下我们需要从文件中加载图片。。。
多线程技术在串口通信中的应用
- 多线程技术在串口通信中的应用
codewarr 教程
- 是学习arm编程与调试的好榜首
OpenGL es编程手册
- 如果你做ios,android的游戏开发,那你一定需要了解opengl es开发过程。
c笔试题汇总
- c语言汇总
Windows核心编程-第五版(中文前六章)
- Windows核心编程-第五版(中文前六章)
VB管道重定向代码
- VB管道重定向代码 '新建工程,添加两个文本框txtMessage与txtCommand. '前者的MultLine=True,用于显示命令行程序的回显; '后者用于输入命令.
ACE
- This doc describes the design and implementation of the Reactor pattern contained in the ACE framework .
ACE programming with patterns
- Patterns and frameworks elevate development level to focus on application concerns.
GMM建模与EM算法
- 介绍如何使用GMM建模的ppt.里面有公式和注意事项.