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文件名称:DX-Project-5

  • 所属分类:
  • 标签属性:
  • 上传时间:
    2012-12-05
  • 文件大小:
    8.5kb
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《DirectX 8 教程》及配套代码

第五章:矩阵变换

Introduction (序)



What are matrices and how do they work? (矩阵是什么和它们怎样工作)



How do I use transformation matrices in DirectX?

(在DirectX中怎样使用变换矩阵)

Step 1: Create objects (第一步,创建对象)

Step 2: Create Transformation Matrices (第二步,创建变换矩阵)

Step 3: Multiply Matrices (第三步,把矩阵相乘)

Step 4: Applying the Transformations (应用变换)

Summary (摘要)

-" DirectX 8 tutorials and supporting code: the matrix transformations Introduction (sequence) What are matrices and how do they work? (What is the Matrix and how they work) How do I use transformation matrices in the DirectX? (How in DirectX using the transformation matrix) Step 1: Create objects (first step in creating an object) Step 2: Create Transformation Matrices (second step to create a transformation matrix) Step 3: Multiply Matrices (third step, the matrix multiplication) Step 4: Applying the Transformations (transform) Summary (Summary)
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

DX Project 5/Cuboid.cpp
DX Project 5/Cuboid.h
DX Project 5/DX Project 5.dsp
DX Project 5/DX Project 5.dsw
DX Project 5/Game.cpp
DX Project 5/Game.h
DX Project 5/Helper.h
DX Project 5/Main.cpp
DX Project 5

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