文件名称:lab1
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- 上传时间:2012-12-30
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绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边
形带)构成的球体,
可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。
可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。
可以通过glRotate,使绘制的球体旋转。
利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since
glutInit or the first invocation of the function)统计绘制时间-绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边
形带)构成的球体,
可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。
可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。
可以通过glRotate,使绘制的球体旋转。
利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since
glutInit or the first invocation of the function)统计绘制时间
形带)构成的球体,
可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。
可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。
可以通过glRotate,使绘制的球体旋转。
利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since
glutInit or the first invocation of the function)统计绘制时间-绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边
形带)构成的球体,
可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。
可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。
可以通过glRotate,使绘制的球体旋转。
利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since
glutInit or the first invocation of the function)统计绘制时间
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下载文件列表
lab1/bin/Debug/lab1.exe
lab1/lab1.c
lab1/lab1.cbp
lab1/lab1.depend
lab1/lab1.layout
lab1/obj/Debug/lab1.o
lab1/bin/Debug
lab1/obj/Debug
lab1/bin
lab1/obj
lab1
lab1/lab1.c
lab1/lab1.cbp
lab1/lab1.depend
lab1/lab1.layout
lab1/obj/Debug/lab1.o
lab1/bin/Debug
lab1/obj/Debug
lab1/bin
lab1/obj
lab1
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