文件名称:OpenGL-Ex
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- 上传时间:2013-03-19
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计算机图形学源码,很适合初学者学习。里面含有很多实例,可以运行调试。-Computer graphics, source code, it is suitable for beginners to learn. Which contains many instances, you can run the debugger.
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多光源模拟/Debug/demo.obj
多光源模拟/Debug/vc60.idb
多光源模拟/Debug/vc60.pdb
多光源模拟/Debug/多光源模拟.exe
多光源模拟/Debug/多光源模拟.ilk
多光源模拟/Debug/多光源模拟.pch
多光源模拟/Debug/多光源模拟.pdb
多光源模拟/demo.cpp
多光源模拟/多光源模拟.dsp
多光源模拟/多光源模拟.dsw
多光源模拟/多光源模拟.ncb
多光源模拟/多光源模拟.opt
多光源模拟/多光源模拟.plg
二维几何变换/Debug/demo.obj
二维几何变换/Debug/vc60.idb
二维几何变换/Debug/vc60.pdb
二维几何变换/Debug/二维几何变换.exe
二维几何变换/Debug/二维几何变换.ilk
二维几何变换/Debug/二维几何变换.pch
二维几何变换/Debug/二维几何变换.pdb
二维几何变换/demo.cpp
二维几何变换/二维几何变换.dsp
二维几何变换/二维几何变换.dsw
二维几何变换/二维几何变换.ncb
二维几何变换/二维几何变换.opt
二维几何变换/二维几何变换.plg
光源位置的动态变化/Debug/demo.obj
光源位置的动态变化/Debug/vc60.idb
光源位置的动态变化/Debug/vc60.pdb
光源位置的动态变化/Debug/光源位置的动态变化.exe
光源位置的动态变化/Debug/光源位置的动态变化.ilk
光源位置的动态变化/Debug/光源位置的动态变化.pch
光源位置的动态变化/Debug/光源位置的动态变化.pdb
光源位置的动态变化/demo.cpp
光源位置的动态变化/光源位置的动态变化.dsp
光源位置的动态变化/光源位置的动态变化.dsw
光源位置的动态变化/光源位置的动态变化.ncb
光源位置的动态变化/光源位置的动态变化.opt
光源位置的动态变化/光源位置的动态变化.plg
光源位置的动态变化2/Debug/dewm.obj
光源位置的动态变化2/Debug/vc60.idb
光源位置的动态变化2/Debug/vc60.pdb
光源位置的动态变化2/Debug/光源位置的动态变化2.exe
光源位置的动态变化2/Debug/光源位置的动态变化2.ilk
光源位置的动态变化2/Debug/光源位置的动态变化2.pch
光源位置的动态变化2/Debug/光源位置的动态变化2.pdb
光源位置的动态变化2/dewm.cpp
光源位置的动态变化2/光源位置的动态变化2.dsp
光源位置的动态变化2/光源位置的动态变化2.dsw
光源位置的动态变化2/光源位置的动态变化2.ncb
光源位置的动态变化2/光源位置的动态变化2.opt
光源位置的动态变化2/光源位置的动态变化2.plg
光源位置的动态变化3/Debug/demo.obj
光源位置的动态变化3/Debug/vc60.idb
光源位置的动态变化3/Debug/vc60.pdb
光源位置的动态变化3/Debug/光源位置的动态变化3.exe
光源位置的动态变化3/Debug/光源位置的动态变化3.ilk
光源位置的动态变化3/Debug/光源位置的动态变化3.pch
光源位置的动态变化3/Debug/光源位置的动态变化3.pdb
光源位置的动态变化3/demo.cpp
光源位置的动态变化3/光源位置的动态变化3.dsp
光源位置的动态变化3/光源位置的动态变化3.dsw
光源位置的动态变化3/光源位置的动态变化3.ncb
光源位置的动态变化3/光源位置的动态变化3.opt
光源位置的动态变化3/光源位置的动态变化3.plg
光源位置问题2/Debug/demo.obj
光源位置问题2/Debug/vc60.idb
光源位置问题2/Debug/vc60.pdb
光源位置问题2/Debug/光源位置问题2.exe
光源位置问题2/Debug/光源位置问题2.ilk
光源位置问题2/Debug/光源位置问题2.pch
光源位置问题2/Debug/光源位置问题2.pdb
光源位置问题2/demo.cpp
光源位置问题2/光源位置问题2.dsp
光源位置问题2/光源位置问题2.dsw
光源位置问题2/光源位置问题2.ncb
光源位置问题2/光源位置问题2.opt
光源位置问题2/光源位置问题2.plg
光源效果和雾效果的结合/Debug/demo.obj
光源效果和雾效果的结合/Debug/vc60.idb
光源效果和雾效果的结合/Debug/vc60.pdb
光源效果和雾效果的结合/Debug/光源效果和雾效果的结合.exe
光源效果和雾效果的结合/Debug/光源效果和雾效果的结合.ilk
光源效果和雾效果的结合/Debug/光源效果和雾效果的结合.pch
光源效果和雾效果的结合/Debug/光源效果和雾效果的结合.pdb
光源效果和雾效果的结合/demo.cpp
光源效果和雾效果的结合/光源效果和雾效果的结合.dsp
光源效果和雾效果的结合/光源效果和雾效果的结合.dsw
光源效果和雾效果的结合/光源效果和雾效果的结合.ncb
光源效果和雾效果的结合/光源效果和雾效果的结合.opt
光源效果和雾效果的结合/光源效果和雾效果的结合.plg
建模观察矩阵/Debug/demo.obj
建模观察矩阵/Debug/vc60.idb
建模观察矩阵/Debug/vc60.pdb
建模观察矩阵/Debug/建模观察矩阵.exe
建模观察矩阵/Debug/建模观察矩阵.ilk
建模观察矩阵/Debug/建模观察矩阵.pch
建模观察矩阵/Debug/建模观察矩阵.pdb
建模观察矩阵/demo.cpp
建模观察矩阵/建模观察矩阵.dsp
建模观察矩阵/建模观察矩阵.dsw
建模观察矩阵/建模观察矩阵.ncb
建模观察矩阵/建模观察矩阵.opt
建模观察矩阵/建模观察矩阵.plg
键盘控制/Debug/demo.obj
键盘控制/Debug/vc60.idb
键盘控制/Debug/vc60.pdb
键盘控制/Debug/键盘控制.exe
键盘控制/Debug/键盘控制.ilk
键盘控制/Debug/键盘控制.pch
键盘控制/Debug/键盘控制.pdb
键盘控制/demo.cpp
键盘控制/键盘控制.dsp
键盘控制/键盘控制.dsw
键盘控制/键盘控制.ncb
键盘控制/键盘控制.opt
键盘控制/键盘控制.plg
聚光灯效果/Debug/demo.obj
聚光灯效果/Debug/vc60.idb
聚光灯效果/Debug/vc60.pdb
聚光灯效果/Debug/聚光灯效果.exe
聚光灯效果/Debug/聚光灯效果.ilk
聚光灯效果/Debug/聚光灯效果.pch
聚光灯效果/Debug/聚光灯效果.pdb
聚光灯效果/demo.cpp
聚光灯效果/聚光灯效果.dsp
聚光灯效果/聚光灯效果.dsw
聚光灯效果/聚光灯效果.ncb
聚光灯效果/聚光灯效果.opt
聚光灯效果/聚光灯效果.plg
鼠标控制/Debug/demo.obj
鼠标控制/Debug/vc60.idb
鼠标控制/Debug/vc60.pdb
鼠标控制/Debug/鼠标控制.exe
鼠标控制/Debug/鼠标控制.ilk
鼠标控制/Debug/鼠标控制.pch
鼠标控制/Debug/鼠标控制.pdb
鼠标控制/demo.cpp
鼠标控制/鼠标控制.dsp
鼠标控制/鼠标控制.dsw
鼠标控制/鼠标控制.ncb
鼠标控制/鼠标控制.opt
鼠标控制/鼠标控制.plg
双缓冲动画/Debug/demo.obj
双缓冲动画/Debug/vc60.idb
双缓冲动画/Debug/vc60.pdb
双缓冲动画/Debug/双缓冲动画.exe
双缓冲动画/Debug/双缓冲动画.ilk
双缓冲动画/Debug/双缓冲动画.pch
双缓冲动画/Debug/双缓冲动画.pdb
双缓冲动画/demo.cpp
双缓冲动画/双缓冲动画.dsp
双缓冲动画/双缓冲动画.dsw
双缓冲动画/双缓冲动画.ncb
双缓冲动画/双缓冲动画.opt
双缓冲动画/双缓冲动画.plg
纹理映射1/Debug/demo.obj
纹理映射1/Debug/vc60.idb
纹理映射1/Debug/vc60.pdb
纹理映射1/Debug/纹理映射1.exe
纹理映射1/Debug/纹理映射1.ilk
纹理映射1/Debug/纹理映射1.pch
纹理映射1/Debug/纹理映射1.pdb
纹理映射1/demo.cpp
纹理映射1/纹理映射1.dsp
纹理映射1/纹理映射1.dsw
纹理映射1/纹理映射1.ncb
纹理映射1/纹理映射1.opt
纹理映射1/纹理映射1.plg
纹理映射2/Debug/demo.obj
纹理映射2/Debug/vc60.idb
纹理映射2/Debug/vc60.pdb
纹理映射2/Debug/纹理映射2.exe
纹理映射2/Debug/纹理映射2.ilk
纹理映射2/Debug/纹理映射2.pch
纹理映射2/Debug/纹理映射2.pdb
纹理映射2/demo.cpp
纹理映射2/纹理映射2.dsp
纹理映射2/纹理映射2.dsw
纹理映射2/纹理映射2.ncb
纹理映射2/纹理映射2.opt
纹理映射2/纹理映射2.plg
纹理映射3/Debug/demo.obj
纹理映射3/Debug/vc60.idb
纹理映射3/Debug/vc60.pdb
纹理映射3/Debug/纹理映射3.exe
纹理映射3/Debug/纹理映射3.ilk
纹理映射3/Debug/纹理映射3.pch
纹理映射3/Debug/纹理映射3.pdb
纹理映射3/demo.cpp
纹理映射3/纹理映射3.dsp
纹理映射3/纹理映射3.dsw
纹理映射3/纹理映射3.ncb
纹理映射3/纹理映射3.opt
纹理映射3/纹理映射3.plg
无穷远光源/Debug/demo.obj
无穷远光源/Debug/vc60.idb
无穷远光源/Debug/vc60.pdb
无穷远光源/Debug/无穷远光源.exe
无穷远光源/Debug/无穷远光源.ilk
无穷远光源/Debug/无穷远光源.pch
无穷远光源/Debug/无穷远光源.pdb
无穷远光源/demo.cpp
无穷远光源/无穷远光源.dsp
无穷远光源/无穷远光源.dsw
无穷远光源/无穷远光源.ncb
无穷远光源/无穷远光源.opt
无穷远光源/无穷远光源.plg
正平行投影/Debug/demo.exe
正平行投影/Debug/demo.ilk
正平行投影/Debug/demo.obj
正平行投影/Debug/demo.pch
正平行投影/Debug/demo.pdb
正平行投影/Debug/vc60.idb
正平行投影/Debug/vc60.pdb
正平行投影/Debug/正平行投影.exe
正平行投影/Debug/正平行投影.ilk
正平行投影/Debug/正平行投影.pch
正平行投影/Debug/正平行投影.pdb
正平行投影/demo.cpp
正平行投影/demo.dsp
正平行投影/demo.dsw
正平行投影/demo.ncb
正平行投影/demo.opt
正平行投影/demo.plg
正平行投影/正平行投影.dsp
正平行投影/正平行投影.dsw
正平行投影/正平行投影.ncb
正平行投影/正平行投影.plg
glutdlls37beta.zip
三维对象/Debug/demo.obj
三维对象/Debug/vc60.idb
三维对象/Debug/vc60.pdb
三维对象/Debug/三维对象.exe
三维对象/Debug/三维对象.ilk
三维对象/Debug/三维对象.pch
三维对象/Debug/三维对象.pdb
三维对象/demo.cpp
三维对象/三维对象.dsp
三维对象/三维对象.dsw
三维对象/三维对象.ncb
三维对象/三维对象.opt
三维对象/三维对象.plg
光源位置问题/Debug/demo.obj
光源位置问题/Debug/vc60.idb
光源位置问题/Debug/vc60.pdb
光源
多光源模拟/Debug/vc60.idb
多光源模拟/Debug/vc60.pdb
多光源模拟/Debug/多光源模拟.exe
多光源模拟/Debug/多光源模拟.ilk
多光源模拟/Debug/多光源模拟.pch
多光源模拟/Debug/多光源模拟.pdb
多光源模拟/demo.cpp
多光源模拟/多光源模拟.dsp
多光源模拟/多光源模拟.dsw
多光源模拟/多光源模拟.ncb
多光源模拟/多光源模拟.opt
多光源模拟/多光源模拟.plg
二维几何变换/Debug/demo.obj
二维几何变换/Debug/vc60.idb
二维几何变换/Debug/vc60.pdb
二维几何变换/Debug/二维几何变换.exe
二维几何变换/Debug/二维几何变换.ilk
二维几何变换/Debug/二维几何变换.pch
二维几何变换/Debug/二维几何变换.pdb
二维几何变换/demo.cpp
二维几何变换/二维几何变换.dsp
二维几何变换/二维几何变换.dsw
二维几何变换/二维几何变换.ncb
二维几何变换/二维几何变换.opt
二维几何变换/二维几何变换.plg
光源位置的动态变化/Debug/demo.obj
光源位置的动态变化/Debug/vc60.idb
光源位置的动态变化/Debug/vc60.pdb
光源位置的动态变化/Debug/光源位置的动态变化.exe
光源位置的动态变化/Debug/光源位置的动态变化.ilk
光源位置的动态变化/Debug/光源位置的动态变化.pch
光源位置的动态变化/Debug/光源位置的动态变化.pdb
光源位置的动态变化/demo.cpp
光源位置的动态变化/光源位置的动态变化.dsp
光源位置的动态变化/光源位置的动态变化.dsw
光源位置的动态变化/光源位置的动态变化.ncb
光源位置的动态变化/光源位置的动态变化.opt
光源位置的动态变化/光源位置的动态变化.plg
光源位置的动态变化2/Debug/dewm.obj
光源位置的动态变化2/Debug/vc60.idb
光源位置的动态变化2/Debug/vc60.pdb
光源位置的动态变化2/Debug/光源位置的动态变化2.exe
光源位置的动态变化2/Debug/光源位置的动态变化2.ilk
光源位置的动态变化2/Debug/光源位置的动态变化2.pch
光源位置的动态变化2/Debug/光源位置的动态变化2.pdb
光源位置的动态变化2/dewm.cpp
光源位置的动态变化2/光源位置的动态变化2.dsp
光源位置的动态变化2/光源位置的动态变化2.dsw
光源位置的动态变化2/光源位置的动态变化2.ncb
光源位置的动态变化2/光源位置的动态变化2.opt
光源位置的动态变化2/光源位置的动态变化2.plg
光源位置的动态变化3/Debug/demo.obj
光源位置的动态变化3/Debug/vc60.idb
光源位置的动态变化3/Debug/vc60.pdb
光源位置的动态变化3/Debug/光源位置的动态变化3.exe
光源位置的动态变化3/Debug/光源位置的动态变化3.ilk
光源位置的动态变化3/Debug/光源位置的动态变化3.pch
光源位置的动态变化3/Debug/光源位置的动态变化3.pdb
光源位置的动态变化3/demo.cpp
光源位置的动态变化3/光源位置的动态变化3.dsp
光源位置的动态变化3/光源位置的动态变化3.dsw
光源位置的动态变化3/光源位置的动态变化3.ncb
光源位置的动态变化3/光源位置的动态变化3.opt
光源位置的动态变化3/光源位置的动态变化3.plg
光源位置问题2/Debug/demo.obj
光源位置问题2/Debug/vc60.idb
光源位置问题2/Debug/vc60.pdb
光源位置问题2/Debug/光源位置问题2.exe
光源位置问题2/Debug/光源位置问题2.ilk
光源位置问题2/Debug/光源位置问题2.pch
光源位置问题2/Debug/光源位置问题2.pdb
光源位置问题2/demo.cpp
光源位置问题2/光源位置问题2.dsp
光源位置问题2/光源位置问题2.dsw
光源位置问题2/光源位置问题2.ncb
光源位置问题2/光源位置问题2.opt
光源位置问题2/光源位置问题2.plg
光源效果和雾效果的结合/Debug/demo.obj
光源效果和雾效果的结合/Debug/vc60.idb
光源效果和雾效果的结合/Debug/vc60.pdb
光源效果和雾效果的结合/Debug/光源效果和雾效果的结合.exe
光源效果和雾效果的结合/Debug/光源效果和雾效果的结合.ilk
光源效果和雾效果的结合/Debug/光源效果和雾效果的结合.pch
光源效果和雾效果的结合/Debug/光源效果和雾效果的结合.pdb
光源效果和雾效果的结合/demo.cpp
光源效果和雾效果的结合/光源效果和雾效果的结合.dsp
光源效果和雾效果的结合/光源效果和雾效果的结合.dsw
光源效果和雾效果的结合/光源效果和雾效果的结合.ncb
光源效果和雾效果的结合/光源效果和雾效果的结合.opt
光源效果和雾效果的结合/光源效果和雾效果的结合.plg
建模观察矩阵/Debug/demo.obj
建模观察矩阵/Debug/vc60.idb
建模观察矩阵/Debug/vc60.pdb
建模观察矩阵/Debug/建模观察矩阵.exe
建模观察矩阵/Debug/建模观察矩阵.ilk
建模观察矩阵/Debug/建模观察矩阵.pch
建模观察矩阵/Debug/建模观察矩阵.pdb
建模观察矩阵/demo.cpp
建模观察矩阵/建模观察矩阵.dsp
建模观察矩阵/建模观察矩阵.dsw
建模观察矩阵/建模观察矩阵.ncb
建模观察矩阵/建模观察矩阵.opt
建模观察矩阵/建模观察矩阵.plg
键盘控制/Debug/demo.obj
键盘控制/Debug/vc60.idb
键盘控制/Debug/vc60.pdb
键盘控制/Debug/键盘控制.exe
键盘控制/Debug/键盘控制.ilk
键盘控制/Debug/键盘控制.pch
键盘控制/Debug/键盘控制.pdb
键盘控制/demo.cpp
键盘控制/键盘控制.dsp
键盘控制/键盘控制.dsw
键盘控制/键盘控制.ncb
键盘控制/键盘控制.opt
键盘控制/键盘控制.plg
聚光灯效果/Debug/demo.obj
聚光灯效果/Debug/vc60.idb
聚光灯效果/Debug/vc60.pdb
聚光灯效果/Debug/聚光灯效果.exe
聚光灯效果/Debug/聚光灯效果.ilk
聚光灯效果/Debug/聚光灯效果.pch
聚光灯效果/Debug/聚光灯效果.pdb
聚光灯效果/demo.cpp
聚光灯效果/聚光灯效果.dsp
聚光灯效果/聚光灯效果.dsw
聚光灯效果/聚光灯效果.ncb
聚光灯效果/聚光灯效果.opt
聚光灯效果/聚光灯效果.plg
鼠标控制/Debug/demo.obj
鼠标控制/Debug/vc60.idb
鼠标控制/Debug/vc60.pdb
鼠标控制/Debug/鼠标控制.exe
鼠标控制/Debug/鼠标控制.ilk
鼠标控制/Debug/鼠标控制.pch
鼠标控制/Debug/鼠标控制.pdb
鼠标控制/demo.cpp
鼠标控制/鼠标控制.dsp
鼠标控制/鼠标控制.dsw
鼠标控制/鼠标控制.ncb
鼠标控制/鼠标控制.opt
鼠标控制/鼠标控制.plg
双缓冲动画/Debug/demo.obj
双缓冲动画/Debug/vc60.idb
双缓冲动画/Debug/vc60.pdb
双缓冲动画/Debug/双缓冲动画.exe
双缓冲动画/Debug/双缓冲动画.ilk
双缓冲动画/Debug/双缓冲动画.pch
双缓冲动画/Debug/双缓冲动画.pdb
双缓冲动画/demo.cpp
双缓冲动画/双缓冲动画.dsp
双缓冲动画/双缓冲动画.dsw
双缓冲动画/双缓冲动画.ncb
双缓冲动画/双缓冲动画.opt
双缓冲动画/双缓冲动画.plg
纹理映射1/Debug/demo.obj
纹理映射1/Debug/vc60.idb
纹理映射1/Debug/vc60.pdb
纹理映射1/Debug/纹理映射1.exe
纹理映射1/Debug/纹理映射1.ilk
纹理映射1/Debug/纹理映射1.pch
纹理映射1/Debug/纹理映射1.pdb
纹理映射1/demo.cpp
纹理映射1/纹理映射1.dsp
纹理映射1/纹理映射1.dsw
纹理映射1/纹理映射1.ncb
纹理映射1/纹理映射1.opt
纹理映射1/纹理映射1.plg
纹理映射2/Debug/demo.obj
纹理映射2/Debug/vc60.idb
纹理映射2/Debug/vc60.pdb
纹理映射2/Debug/纹理映射2.exe
纹理映射2/Debug/纹理映射2.ilk
纹理映射2/Debug/纹理映射2.pch
纹理映射2/Debug/纹理映射2.pdb
纹理映射2/demo.cpp
纹理映射2/纹理映射2.dsp
纹理映射2/纹理映射2.dsw
纹理映射2/纹理映射2.ncb
纹理映射2/纹理映射2.opt
纹理映射2/纹理映射2.plg
纹理映射3/Debug/demo.obj
纹理映射3/Debug/vc60.idb
纹理映射3/Debug/vc60.pdb
纹理映射3/Debug/纹理映射3.exe
纹理映射3/Debug/纹理映射3.ilk
纹理映射3/Debug/纹理映射3.pch
纹理映射3/Debug/纹理映射3.pdb
纹理映射3/demo.cpp
纹理映射3/纹理映射3.dsp
纹理映射3/纹理映射3.dsw
纹理映射3/纹理映射3.ncb
纹理映射3/纹理映射3.opt
纹理映射3/纹理映射3.plg
无穷远光源/Debug/demo.obj
无穷远光源/Debug/vc60.idb
无穷远光源/Debug/vc60.pdb
无穷远光源/Debug/无穷远光源.exe
无穷远光源/Debug/无穷远光源.ilk
无穷远光源/Debug/无穷远光源.pch
无穷远光源/Debug/无穷远光源.pdb
无穷远光源/demo.cpp
无穷远光源/无穷远光源.dsp
无穷远光源/无穷远光源.dsw
无穷远光源/无穷远光源.ncb
无穷远光源/无穷远光源.opt
无穷远光源/无穷远光源.plg
正平行投影/Debug/demo.exe
正平行投影/Debug/demo.ilk
正平行投影/Debug/demo.obj
正平行投影/Debug/demo.pch
正平行投影/Debug/demo.pdb
正平行投影/Debug/vc60.idb
正平行投影/Debug/vc60.pdb
正平行投影/Debug/正平行投影.exe
正平行投影/Debug/正平行投影.ilk
正平行投影/Debug/正平行投影.pch
正平行投影/Debug/正平行投影.pdb
正平行投影/demo.cpp
正平行投影/demo.dsp
正平行投影/demo.dsw
正平行投影/demo.ncb
正平行投影/demo.opt
正平行投影/demo.plg
正平行投影/正平行投影.dsp
正平行投影/正平行投影.dsw
正平行投影/正平行投影.ncb
正平行投影/正平行投影.plg
glutdlls37beta.zip
三维对象/Debug/demo.obj
三维对象/Debug/vc60.idb
三维对象/Debug/vc60.pdb
三维对象/Debug/三维对象.exe
三维对象/Debug/三维对象.ilk
三维对象/Debug/三维对象.pch
三维对象/Debug/三维对象.pdb
三维对象/demo.cpp
三维对象/三维对象.dsp
三维对象/三维对象.dsw
三维对象/三维对象.ncb
三维对象/三维对象.opt
三维对象/三维对象.plg
光源位置问题/Debug/demo.obj
光源位置问题/Debug/vc60.idb
光源位置问题/Debug/vc60.pdb
光源
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