文件名称:Focus-on-3D-terrain-programming-code
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聚焦3D地形编程 OpenGL相关课程代码-Focus on 3D terrain programming code
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Code/Chapter 1/Base Code/camera.cpp
Code/Chapter 1/Base Code/camera.h
Code/Chapter 1/Base Code/glext.h
Code/Chapter 1/Base Code/gl_app.cpp
Code/Chapter 1/Base Code/gl_app.h
Code/Chapter 1/Base Code/image.cpp
Code/Chapter 1/Base Code/image.h
Code/Chapter 1/Base Code/log.cpp
Code/Chapter 1/Base Code/log.h
Code/Chapter 1/Base Code/math_ops.cpp
Code/Chapter 1/Base Code/math_ops.h
Code/Chapter 1/Base Code/timer.h
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Code/Chapter 1/demo1_1/ROAM.h
Code/Chapter 1/demo1_1/terrain.cpp
Code/Chapter 1/demo1_1/terrain.h
Code/Chapter 2/Base Code/camera.cpp
Code/Chapter 2/Base Code/camera.h
Code/Chapter 2/Base Code/glext.h
Code/Chapter 2/Base Code/gl_app.cpp
Code/Chapter 2/Base Code/gl_app.h
Code/Chapter 2/Base Code/image.cpp
Code/Chapter 2/Base Code/image.h
Code/Chapter 2/Base Code/log.cpp
Code/Chapter 2/Base Code/log.h
Code/Chapter 2/Base Code/math_ops.cpp
Code/Chapter 2/Base Code/math_ops.h
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Code/Chapter 3/Base Code/gl_app.h
Code/Chapter 3/Base Code/image.cpp
Code/Chapter 3/Base Code/image.h
Code/Chapter 3/Base Code/log.cpp
Code/Chapter 3/Base Code/log.h
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Code/Chapter 3/Base Code/math_ops.h
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Code/Chapter 3/Data/highestTile.tga
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Code/Chapter 3/Data/lowTile.tga
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Code/Chapter 3/demo3_1/brute_force.h
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Code/Chapter 4/Base Code/image.h
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Code/C
Code/Chapter 1/Base Code/camera.h
Code/Chapter 1/Base Code/glext.h
Code/Chapter 1/Base Code/gl_app.cpp
Code/Chapter 1/Base Code/gl_app.h
Code/Chapter 1/Base Code/image.cpp
Code/Chapter 1/Base Code/image.h
Code/Chapter 1/Base Code/log.cpp
Code/Chapter 1/Base Code/log.h
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Code/Chapter 1/Base Code/math_ops.h
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Code/Chapter 1/demo1_1/ROAM.h
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Code/Chapter 3/demo3_3/terrain.cpp
Code/Chapter 3/demo3_3/terrain.h
Code/Chapter 4/Base Code/camera.cpp
Code/Chapter 4/Base Code/camera.h
Code/Chapter 4/Base Code/glext.h
Code/Chapter 4/Base Code/gl_app.cpp
Code/Chapter 4/Base Code/gl_app.h
Code/Chapter 4/Base Code/image.cpp
Code/Chapter 4/Base Code/image.h
Code/Chapter 4/Base Code/log.cpp
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