文件名称:neighbourhood-averaging
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- 上传时间:2013-05-02
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最简单的平滑滤波是将原图中一个像素的灰度值和它周围邻近8个像素的灰度值相加,然后将求得的平均值(除以9)作为新图中该像素的灰度值。它采用模板计算的思想,模板操作实现了一种邻域运算,即某个像素点的结果不仅与本像素灰度有关,而且与其邻域点的像素值有关。-Smoothing filter is the most simple gray gray of a pixel in the original image and its neighboring 8 pixel value, average value and then the obtained (divided by 9) as the pixel gray value in the new. It uses the template computation theory, template operation to achieve a neighborhood operation, which results in a pixel is not only related to the pixel, and the pixel and its neighborhood points related to the value of.
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邻域平均法/Debug/exp5.obj
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邻域平均法/Debug/邻域平均法.pdb
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邻域平均法/hdr.c
邻域平均法/hdr.h
邻域平均法/testnoise.bmp
邻域平均法/test_lynoise.bmp
邻域平均法/邻域平均法.dsp
邻域平均法/邻域平均法.dsw
邻域平均法/邻域平均法.ncb
邻域平均法/邻域平均法.opt
邻域平均法/邻域平均法.plg
邻域平均法/Debug
邻域平均法
邻域平均法/Debug/hdr.obj
邻域平均法/Debug/vc60.idb
邻域平均法/Debug/vc60.pdb
邻域平均法/Debug/邻域平均法.exe
邻域平均法/Debug/邻域平均法.ilk
邻域平均法/Debug/邻域平均法.pch
邻域平均法/Debug/邻域平均法.pdb
邻域平均法/exp5.c
邻域平均法/hdr.c
邻域平均法/hdr.h
邻域平均法/testnoise.bmp
邻域平均法/test_lynoise.bmp
邻域平均法/邻域平均法.dsp
邻域平均法/邻域平均法.dsw
邻域平均法/邻域平均法.ncb
邻域平均法/邻域平均法.opt
邻域平均法/邻域平均法.plg
邻域平均法/Debug
邻域平均法
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