文件名称:20052111201507
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- 上传时间:2008-10-13
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本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的初始化的文档很多,在这里我就不多说了,感兴趣的读者可以参考有关的文档。在DrawScene函数中调用全局函数GLDraw3DBMP完成绘图部分。
编译源代码时,必须把opengl32.lib glu32.lib链到工程中。
可以通过对话框改变材质。按上下箭头键可以实现三维图像的绕x轴旋转,按左右箭头键可以实现三维图像绕z轴旋转。
编译源代码时,必须把opengl32.lib glu32.lib链到工程中。
可以通过对话框改变材质。按上下箭头键可以实现三维图像的绕x轴旋转,按左右箭头键可以实现三维图像绕z轴旋转。
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下载文件列表
20052111201507/OGL_MFC.clw
20052111201507/Bmpfile.h
20052111201507/MainFrm.h
20052111201507/OGL_MFC.h
20052111201507/OGL_MFCDoc.h
20052111201507/OGL_MFCView.h
20052111201507/resource.h
20052111201507/SelectColorDlg.h
20052111201507/StdAfx.h
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20052111201507/Bmpfile.cpp
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20052111201507/OGL_MFC.cpp
20052111201507/OGL_MFCDoc.cpp
20052111201507/OGL_MFCView.cpp
20052111201507/SelectColorDlg.cpp
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