文件名称:flash-doc
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- 上传时间:2013-08-29
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1、创建一个文本框,给此文本框一个变量名txt;
2、文本格式为:动态;
3、选:多行输入
4、在第一帧上增加脚本语言。(按F9)
loadVariablesNum("b.txt",0) //b.txt是文件名,0是场景中的根目录
然后打开poems.txt文件,在记事本里输入:txt=
注意:在加载之前对文本文件进行转换,另存为Unicode编码格式。-1, create a text box, the text box to a variable name txt 2, the text format: dynamic 3, the election: multi-line input 4, in the first frame to add scr ipting language. (Press F9) loadVariablesNum (" b.txt" , 0) //b.txt is the file name, and 0 is the root of the scene and then open poems.txt file in Notepad, enter: txt = Note: Before loading Before converting a text file, save as Unicode encoding format.
2、文本格式为:动态;
3、选:多行输入
4、在第一帧上增加脚本语言。(按F9)
loadVariablesNum("b.txt",0) //b.txt是文件名,0是场景中的根目录
然后打开poems.txt文件,在记事本里输入:txt=
注意:在加载之前对文本文件进行转换,另存为Unicode编码格式。-1, create a text box, the text box to a variable name txt 2, the text format: dynamic 3, the election: multi-line input 4, in the first frame to add scr ipting language. (Press F9) loadVariablesNum (" b.txt" , 0) //b.txt is the file name, and 0 is the root of the scene and then open poems.txt file in Notepad, enter: txt = Note: Before loading Before converting a text file, save as Unicode encoding format.
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