文件名称:Basic-bone
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- 上传时间:2013-10-20
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文件大小:3.91kb
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OpenGL:Tutorials:Basic Bones System 了解基本的骨骼动画系统,从维基百科上翻译过来的一篇文章,代码我自己整理了,并且运行成功。-A bone system- aka skeletal system- is a technique used to create skeletal animations. A skeletal animation consists of a skin mesh and an associated bone structure, so moving a bone will move the associated vertices of the mesh, exactly as happens in reality: we each have a skeletal structure with muscles and skin on it.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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main.cpp
human.txt
ges.txt
human.txt
ges.txt
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