文件名称:mushroom
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- 上传时间:2013-12-17
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绘制一个虚拟场景,其中有:天空、地形、虚拟摄像机、广告牌技术、粒子系统等内容。通过碰撞检测实现一个物体把另一个物体碰撞后导致其中一个物体消失的效果,就像一个物体把另一个物体吃掉了一样。本程序是通过控制大嘴花吃掉跑道上的蘑菇,达到游戏的目的。
-Draw a virtual scene, including: the sky, terrain, virtual camera, billboard technology, particle system, etc. Through collision detection to achieve an object to another object collision led to the effect of one of the things vanish, as an object ate another object. This program is by controlling the big flower eating mushrooms on the runway, achieve the goal of the game.
-Draw a virtual scene, including: the sky, terrain, virtual camera, billboard technology, particle system, etc. Through collision detection to achieve an object to another object collision led to the effect of one of the things vanish, as an object ate another object. This program is by controlling the big flower eating mushrooms on the runway, achieve the goal of the game.
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下载文件列表
DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/
DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/11.wav
DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/Camera.cpp
DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/Camera.h
DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/Debug/
DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/Debug/11.wav
DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/Debug/BAT0000049403076.bat
DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/Debug/BuildLog.htm
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DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/Debug/EatGame.pdb
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DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/Debug/mt.dep
DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/Debug/Piranha.bmp
DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/Debug/piranha.X
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DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/Debug/SimpleCamera.res
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DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/Debug/Skybox.obj
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DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/Hpestle.X
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DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/piranha.X
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DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/PSystem.h
DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/resource.h
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DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/SimpleCamera.vcproj.liangjia-PC.liangjia.user
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DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/Terrain.h
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DirectX3D游戏设计-吃蘑菇/11.wav
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