文件名称:GUI无线定位
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- 上传时间:2014-06-21
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基于GUI的无线定位,图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作用户接口。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受。然而这接口若要通过在显示屏的特定位置,以“各种美观、而不单调的视觉信息”提示用户“状态的改变”,势必得比简单的文字信息呈现,花上更多的计算能力,计算“要改变显示屏哪些光点,变成哪些颜色”。 无线传感器网络目标定位方式主要如下:
(1)主动模式
基于距离的定位:测量节点间距离或方位时采用的方法有:到达时间T0A(TOA,Time Of Arrive),到达时间差TDOA,到达角度AOA,接收信号强度指示RSSI。目前常选择RSSI来进行跟踪定位。基于距离的定位方法虽然能够达到很好的精度,但共同缺点都是需要节点间的严格同步,且能量消耗大。
(2)被动模式
与距离无关的定位中,一种方法是对节点到目标间的距离进行估计,然后通过三边测量法或极大似然估计法进行定位。还有一种方法是将包含目标的区域中心或离目标最近的节点位置作为目标位置。
(3)基于声波衰减模型的定位
这种方法需要根据经验测量获得比较接近实际的模型,因此在定位误差上有待提高。
(1)主动模式
基于距离的定位:测量节点间距离或方位时采用的方法有:到达时间T0A(TOA,Time Of Arrive),到达时间差TDOA,到达角度AOA,接收信号强度指示RSSI。目前常选择RSSI来进行跟踪定位。基于距离的定位方法虽然能够达到很好的精度,但共同缺点都是需要节点间的严格同步,且能量消耗大。
(2)被动模式
与距离无关的定位中,一种方法是对节点到目标间的距离进行估计,然后通过三边测量法或极大似然估计法进行定位。还有一种方法是将包含目标的区域中心或离目标最近的节点位置作为目标位置。
(3)基于声波衰减模型的定位
这种方法需要根据经验测量获得比较接近实际的模型,因此在定位误差上有待提高。
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