文件名称:FSM
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所属分类:
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- 上传时间:2014-07-12
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利用有限状态机来控制飞船,模仿小行星游戏中飞船的行为-Finite state machine to control the spacecraft, the spacecraft game imitate the behavior of asteroids
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Exp.h
FSM.h
FSMAIControl.cpp
FSMAIControl.h
FSMMachine.cpp
FSMMachine.h
FSMState.h
GameObj.cpp
GameObj.h
GameSession.cpp
GameSession.h
HumanControl.cpp
HumanControl.h
Point3.h
Powerup.cpp
Powerup.h
Ship.cpp
Ship.h
Sphere3.h
StateApproach.cpp
StateApproach.h
StateAttack.cpp
StateAttack.h
StateEvade.cpp
StateEvade.h
StateGetPowerup.cpp
StateGetPowerup.h
StateIdle.cpp
StateIdle.h
Target.cpp
Target.h
utility.cpp
utility.h
AISteroids/AISteroids.dsp
AISteroids/AISteroids.plg
AISteroids/Debug/AIControl.obj
AISteroids/Debug/AISteroids.exe
AISteroids/Debug/AISteroids.ilk
AISteroids/Debug/AISteroids.pch
AISteroids/Debug/AISteroids.pdb
AISteroids/Debug/Ast.obj
AISteroids/Debug/asteroids.obj
AISteroids/Debug/Bullet.obj
AISteroids/Debug/Exp.obj
AISteroids/Debug/FSMAIControl.obj
AISteroids/Debug/FSMMachine.obj
AISteroids/Debug/GameObj.obj
AISteroids/Debug/GameSession.obj
AISteroids/Debug/HumanControl.obj
AISteroids/Debug/Powerup.obj
AISteroids/Debug/Ship.obj
AISteroids/Debug/StateApproach.obj
AISteroids/Debug/StateAttack.obj
AISteroids/Debug/StateEvade.obj
AISteroids/Debug/StateGetPowerup.obj
AISteroids/Debug/StateIdle.obj
AISteroids/Debug/Target.obj
AISteroids/Debug/utility.obj
AISteroids/Debug/vc60.idb
AISteroids/Debug/vc60.pdb
AIControl.cpp
AIControl.h
AISteroids.dsw
AISteroids.ncb
AISteroids.opt
Ast.cpp
Ast.h
asteroids.cpp
Bullet.cpp
Bullet.h
Control.h
Exp.cpp
AISteroids/Debug
AISteroids
FSM.h
FSMAIControl.cpp
FSMAIControl.h
FSMMachine.cpp
FSMMachine.h
FSMState.h
GameObj.cpp
GameObj.h
GameSession.cpp
GameSession.h
HumanControl.cpp
HumanControl.h
Point3.h
Powerup.cpp
Powerup.h
Ship.cpp
Ship.h
Sphere3.h
StateApproach.cpp
StateApproach.h
StateAttack.cpp
StateAttack.h
StateEvade.cpp
StateEvade.h
StateGetPowerup.cpp
StateGetPowerup.h
StateIdle.cpp
StateIdle.h
Target.cpp
Target.h
utility.cpp
utility.h
AISteroids/AISteroids.dsp
AISteroids/AISteroids.plg
AISteroids/Debug/AIControl.obj
AISteroids/Debug/AISteroids.exe
AISteroids/Debug/AISteroids.ilk
AISteroids/Debug/AISteroids.pch
AISteroids/Debug/AISteroids.pdb
AISteroids/Debug/Ast.obj
AISteroids/Debug/asteroids.obj
AISteroids/Debug/Bullet.obj
AISteroids/Debug/Exp.obj
AISteroids/Debug/FSMAIControl.obj
AISteroids/Debug/FSMMachine.obj
AISteroids/Debug/GameObj.obj
AISteroids/Debug/GameSession.obj
AISteroids/Debug/HumanControl.obj
AISteroids/Debug/Powerup.obj
AISteroids/Debug/Ship.obj
AISteroids/Debug/StateApproach.obj
AISteroids/Debug/StateAttack.obj
AISteroids/Debug/StateEvade.obj
AISteroids/Debug/StateGetPowerup.obj
AISteroids/Debug/StateIdle.obj
AISteroids/Debug/Target.obj
AISteroids/Debug/utility.obj
AISteroids/Debug/vc60.idb
AISteroids/Debug/vc60.pdb
AIControl.cpp
AIControl.h
AISteroids.dsw
AISteroids.ncb
AISteroids.opt
Ast.cpp
Ast.h
asteroids.cpp
Bullet.cpp
Bullet.h
Control.h
Exp.cpp
AISteroids/Debug
AISteroids
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