文件名称:u3d
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- 上传时间:2014-07-12
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u3d学习手册,经典,第一次发,求通过。-u3d study manual, classic, first issued, seeking through。
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01基本手册/
01基本手册/00目录.doc
01基本手册/1-1界面学习.doc
01基本手册/1-2资产工作流.doc
01基本手册/1-3创建场景.doc
01基本手册/1-4发布编译.doc
01基本手册/1-5教程.doc
01基本手册/1-6激活Unity.doc
01基本手册/2-0建立场景.doc
01基本手册/2-1游戏对象.doc
01基本手册/2-2使用组件.doc
01基本手册/2-3预制品.doc
01基本手册/2-4光源.doc
01基本手册/2-5摄像机.doc
01基本手册/2-6粒子系统.doc
01基本手册/2-7地形引擎指南.doc
01基本手册/3-0与资产合作.doc
01基本手册/3-1引入资产.doc
01基本手册/3-2网格.doc
01基本手册/3-3材料与阴影.doc
01基本手册/3-4纹理2D.doc
01基本手册/3-5电影纹理.doc
01基本手册/3-6音频文件.doc
01基本手册/3-7使用脚本.doc
01基本手册/3-8资产服务器指南.doc
01基本手册/3-9场景幕后.doc
01基本手册/4-0创建可玩性游戏.doc
01基本手册/4-1运行时初始化预制品.doc
01基本手册/4-2输入.doc
01基本手册/4-3变换.doc
01基本手册/4-4物理.doc
01基本手册/4-5动画.doc
01基本手册/4-6角色动画.doc
01基本手册/4-7声音.doc
01基本手册/4-8游戏界面元素.doc
01基本手册/4-9网络的多玩家.doc
01基本手册/~$1-5教程.doc
02高级手册/
02高级手册/00高级目录.doc
02高级手册/01分析器.doc
02高级手册/02在运行时装入资源.doc
02高级手册/03通过脚本修改源资产.doc
02高级手册/04更新指令.doc
02高级手册/0501方向阴影细节.doc
02高级手册/0502阴影疑难解答.doc
02高级手册/0503阴影大小计算.doc
02高级手册/05Unity中的阴影.doc
02高级手册/0600优化图形性能.doc
02高级手册/0601模型优化人物.doc
02高级手册/0602优化集成显卡.doc
02高级手册/0603渲染统计窗口.doc
02高级手册/0700减少文件的大小.doc
02高级手册/0800web播放器流.doc
02高级手册/0900web播放器部署.doc
02高级手册/0901HTML代码装入Unity内容.doc
02高级手册/0902自定义Unity WEB播放器装入屏幕.doc
02高级手册/0903自定义Unity WEB播放器行为.doc
02高级手册/0904 Unity WEB播放器和浏览器通信.doc
02高级手册/0905使用浏览脚本检测Unity WEB播放器.doc
02高级手册/0906发布活动内容.doc
02高级手册/1000 WEB播放器调试.doc
02高级手册/1100插件—专业版唯一功能.doc
02高级手册/1200编译播放器管道.doc
02高级手册/1300编译播放器管道.doc
02高级手册/1400阴影.doc
02高级手册/1401阴影-开始.doc
02高级手册/1402阴影-顶点和片段程序.doc
02高级手册/1500图形仿真.doc
02高级手册/1600网络仿真.doc
02高级手册/1700VisualStudioC#集成.doc
02高级手册/1800使用Unity的扩展版本控制系统.doc
01基本手册/00目录.doc
01基本手册/1-1界面学习.doc
01基本手册/1-2资产工作流.doc
01基本手册/1-3创建场景.doc
01基本手册/1-4发布编译.doc
01基本手册/1-5教程.doc
01基本手册/1-6激活Unity.doc
01基本手册/2-0建立场景.doc
01基本手册/2-1游戏对象.doc
01基本手册/2-2使用组件.doc
01基本手册/2-3预制品.doc
01基本手册/2-4光源.doc
01基本手册/2-5摄像机.doc
01基本手册/2-6粒子系统.doc
01基本手册/2-7地形引擎指南.doc
01基本手册/3-0与资产合作.doc
01基本手册/3-1引入资产.doc
01基本手册/3-2网格.doc
01基本手册/3-3材料与阴影.doc
01基本手册/3-4纹理2D.doc
01基本手册/3-5电影纹理.doc
01基本手册/3-6音频文件.doc
01基本手册/3-7使用脚本.doc
01基本手册/3-8资产服务器指南.doc
01基本手册/3-9场景幕后.doc
01基本手册/4-0创建可玩性游戏.doc
01基本手册/4-1运行时初始化预制品.doc
01基本手册/4-2输入.doc
01基本手册/4-3变换.doc
01基本手册/4-4物理.doc
01基本手册/4-5动画.doc
01基本手册/4-6角色动画.doc
01基本手册/4-7声音.doc
01基本手册/4-8游戏界面元素.doc
01基本手册/4-9网络的多玩家.doc
01基本手册/~$1-5教程.doc
02高级手册/
02高级手册/00高级目录.doc
02高级手册/01分析器.doc
02高级手册/02在运行时装入资源.doc
02高级手册/03通过脚本修改源资产.doc
02高级手册/04更新指令.doc
02高级手册/0501方向阴影细节.doc
02高级手册/0502阴影疑难解答.doc
02高级手册/0503阴影大小计算.doc
02高级手册/05Unity中的阴影.doc
02高级手册/0600优化图形性能.doc
02高级手册/0601模型优化人物.doc
02高级手册/0602优化集成显卡.doc
02高级手册/0603渲染统计窗口.doc
02高级手册/0700减少文件的大小.doc
02高级手册/0800web播放器流.doc
02高级手册/0900web播放器部署.doc
02高级手册/0901HTML代码装入Unity内容.doc
02高级手册/0902自定义Unity WEB播放器装入屏幕.doc
02高级手册/0903自定义Unity WEB播放器行为.doc
02高级手册/0904 Unity WEB播放器和浏览器通信.doc
02高级手册/0905使用浏览脚本检测Unity WEB播放器.doc
02高级手册/0906发布活动内容.doc
02高级手册/1000 WEB播放器调试.doc
02高级手册/1100插件—专业版唯一功能.doc
02高级手册/1200编译播放器管道.doc
02高级手册/1300编译播放器管道.doc
02高级手册/1400阴影.doc
02高级手册/1401阴影-开始.doc
02高级手册/1402阴影-顶点和片段程序.doc
02高级手册/1500图形仿真.doc
02高级手册/1600网络仿真.doc
02高级手册/1700VisualStudioC#集成.doc
02高级手册/1800使用Unity的扩展版本控制系统.doc
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