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2】我们需要创建六个纹理,以给六个面以不同的效果。
为了使用纹理,需要执行下列步骤:
1、创建纹理对象,并为它指定一个纹理;
2、确定纹理如何应用到每个像素上;
3、启用纹理贴图功能;
4、绘制场景,提供纹理坐标和几何图形坐标。
注意:纹理坐标必须在RGBA模式下才可以使用。在颜色索引模式下使用纹理贴图的结果是难以预料的。
创建纹理的核心代码:-just test, this is the way of your life
为了使用纹理,需要执行下列步骤:
1、创建纹理对象,并为它指定一个纹理;
2、确定纹理如何应用到每个像素上;
3、启用纹理贴图功能;
4、绘制场景,提供纹理坐标和几何图形坐标。
注意:纹理坐标必须在RGBA模式下才可以使用。在颜色索引模式下使用纹理贴图的结果是难以预料的。
创建纹理的核心代码:-just test, this is the way of your life
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