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文件名称:OpenGLPick

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OpenGL实现的一个简单的小游戏,通过按下空格发射炮弹。通过这个demo,能够学到如何使用OpenGL的模型视图矩阵来控制模型的变换。-OpenGL implementation of a simple little game, by pressing the space launch shells. With this demo, can learn how to use OpenGL model view matrix to control the transformation model.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

HelloOpenGL/
HelloOpenGL/Debug/
HelloOpenGL/Debug/freeglut.dll
HelloOpenGL/Debug/glut32.dll
HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.exe
HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.ilk
HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.pdb
HelloOpenGL/HelloOpenGL/
HelloOpenGL/HelloOpenGL.sdf
HelloOpenGL/HelloOpenGL.sln
HelloOpenGL/HelloOpenGL.suo
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Cannon.cpp
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Cannon.h
HelloOpenGL/HelloOpenGL/CannonBall.cpp
HelloOpenGL/HelloOpenGL/CannonBall.h
HelloOpenGL/HelloOpenGL/CannonBallManager.cpp
HelloOpenGL/HelloOpenGL/CannonBallManager.h
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/Cannon.obj
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/CannonBall.obj
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/CannonBallManager.obj
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/cl.command.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/CL.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/CL.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/Environment.obj
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.Build.CppClean.log
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.exe.embed.manifest
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.exe.embed.manifest.res
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.exe.intermediate.manifest
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.lastbuildstate
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.log
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL_manifest.rc
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link-cvtres.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link-cvtres.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.1064-cvtres.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.1064-cvtres.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.1064.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.1064.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.128-cvtres.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.128-cvtres.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.128.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.128.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.1340-cvtres.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.1340-cvtres.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.1340.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.1340.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.2024-cvtres.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.2024-cvtres.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.2024.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.2024.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.2128-cvtres.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.2128-cvtres.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.2128.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.2128.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.2528-cvtres.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.2528-cvtres.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.2528.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.2528.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.2572-cvtres.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.2572-cvtres.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.2572.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.2572.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.3916-cvtres.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.3916-cvtres.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.3916.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.3916.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.3972-cvtres.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.3972-cvtres.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.3972.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.3972.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4072-cvtres.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4072-cvtres.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4072.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4072.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4352-cvtres.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4352-cvtres.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4352.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4352.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4360-cvtres.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4360-cvtres.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4360.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4360.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4480.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4480.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4640-cvtres.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4640-cvtres.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4640.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4640.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4692-cvtres.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4692-cvtres.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4692.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4692.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4816-cvtres.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4816-cvtres.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4816.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4816.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4856-cvtres.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4856-cvtres.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4856.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/link.4856.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL

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