文件名称:OpenGLPick
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- 上传时间:2014-11-26
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OpenGL实现的一个简单的小游戏,通过按下空格发射炮弹。通过这个demo,能够学到如何使用OpenGL的模型视图矩阵来控制模型的变换。-OpenGL implementation of a simple little game, by pressing the space launch shells. With this demo, can learn how to use OpenGL model view matrix to control the transformation model.
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下载文件列表
HelloOpenGL/
HelloOpenGL/Debug/
HelloOpenGL/Debug/freeglut.dll
HelloOpenGL/Debug/glut32.dll
HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.exe
HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.ilk
HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.pdb
HelloOpenGL/HelloOpenGL/
HelloOpenGL/HelloOpenGL.sdf
HelloOpenGL/HelloOpenGL.sln
HelloOpenGL/HelloOpenGL.suo
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Cannon.cpp
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Cannon.h
HelloOpenGL/HelloOpenGL/CannonBall.cpp
HelloOpenGL/HelloOpenGL/CannonBall.h
HelloOpenGL/HelloOpenGL/CannonBallManager.cpp
HelloOpenGL/HelloOpenGL/CannonBallManager.h
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/Cannon.obj
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/CannonBall.obj
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/CannonBallManager.obj
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/cl.command.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/CL.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/CL.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/Environment.obj
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.Build.CppClean.log
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.exe.embed.manifest
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.exe.embed.manifest.res
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.exe.intermediate.manifest
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.lastbuildstate
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.log
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL_manifest.rc
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HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.exe
HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.ilk
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HelloOpenGL/HelloOpenGL/
HelloOpenGL/HelloOpenGL.sdf
HelloOpenGL/HelloOpenGL.sln
HelloOpenGL/HelloOpenGL.suo
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Cannon.cpp
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Cannon.h
HelloOpenGL/HelloOpenGL/CannonBall.cpp
HelloOpenGL/HelloOpenGL/CannonBall.h
HelloOpenGL/HelloOpenGL/CannonBallManager.cpp
HelloOpenGL/HelloOpenGL/CannonBallManager.h
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/Cannon.obj
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/CannonBall.obj
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/CannonBallManager.obj
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/cl.command.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/CL.read.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/CL.write.1.tlog
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/Environment.obj
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.Build.CppClean.log
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.exe.embed.manifest
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.exe.embed.manifest.res
HelloOpenGL/HelloOpenGL/Debug/HelloOpenGL.exe.intermediate.manifest
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HelloOpenGL/HelloOpenGL
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