文件名称:Multithreading
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- 上传时间:2015-06-05
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实验3 TCP和UDP套接字综合应用
要求:(1)TCP、UDP
(2)C/S
(3)多线程编程
摘要:设计简单的客户/服务器,服务器实现并发同时响应客户的UDP通信要求,也能响应客户端发过来的TCP通信要求。
TCP客户:
客户创建流套接字,向服务器发起TCP连接。
连接创建成功后,通过套接字向服务器持续发送或是接收数据。
(3)输入或是收到命令”end”,结束收发数据,并断开与服务器的连接。
UDP客户:
(1)客户创建数据报套接字,通过该套接字向服务器发出”time”命令获取服务器系统时间。
(2)接收服务器返回的时间,更新客户系统时间。
(3)断开与服务器的连接。
服务器:
针对TCP客户,提供的服务如下:
(1)服务器创建监听套接字,监听客户TCP连接请求。
(2)当收到一个客户TCP连接请求,创建连接套接字同意与其创建连接。
(3)通过套接字与客户持续发送或是接收数据。
(4)输入或是收到”end“命令,结束与该客户的收发数据,断开连接。
针对UDP客户,提供的服务如下:
(1)服务器创建数据报套接字,等待接收客户数据。
(2)接收客户发来的“time”命令,获取系统时间,通过套接字返回给客户。-Experiment 3 TCP and UDP sockets integrated application
Requirements: (1) TCP, UDP
(2) C/S
(3) multi-threaded programming
Abstract: Designing a simple client/server, concurrent UDP communication while responding to customer requirements, but also to respond to the client sent, TCP communication requirements.
TCP Client:
Create a stream socket client initiates TCP connection to the server.
After the connection is successfully created, sustained over a socket send or receive data to the server.
(3) Input or receiving the command end , the end of the send and receive data, and disconnect the server.
UDP Client:
(1) client creates a datagram socket, issuing a time command to the server via the socket for the server system time.
(2) receives the server returns the time, update the client system time.
(3) Disconnect the server.
Server:
For TCP client, the services provided are
要求:(1)TCP、UDP
(2)C/S
(3)多线程编程
摘要:设计简单的客户/服务器,服务器实现并发同时响应客户的UDP通信要求,也能响应客户端发过来的TCP通信要求。
TCP客户:
客户创建流套接字,向服务器发起TCP连接。
连接创建成功后,通过套接字向服务器持续发送或是接收数据。
(3)输入或是收到命令”end”,结束收发数据,并断开与服务器的连接。
UDP客户:
(1)客户创建数据报套接字,通过该套接字向服务器发出”time”命令获取服务器系统时间。
(2)接收服务器返回的时间,更新客户系统时间。
(3)断开与服务器的连接。
服务器:
针对TCP客户,提供的服务如下:
(1)服务器创建监听套接字,监听客户TCP连接请求。
(2)当收到一个客户TCP连接请求,创建连接套接字同意与其创建连接。
(3)通过套接字与客户持续发送或是接收数据。
(4)输入或是收到”end“命令,结束与该客户的收发数据,断开连接。
针对UDP客户,提供的服务如下:
(1)服务器创建数据报套接字,等待接收客户数据。
(2)接收客户发来的“time”命令,获取系统时间,通过套接字返回给客户。-Experiment 3 TCP and UDP sockets integrated application
Requirements: (1) TCP, UDP
(2) C/S
(3) multi-threaded programming
Abstract: Designing a simple client/server, concurrent UDP communication while responding to customer requirements, but also to respond to the client sent, TCP communication requirements.
TCP Client:
Create a stream socket client initiates TCP connection to the server.
After the connection is successfully created, sustained over a socket send or receive data to the server.
(3) Input or receiving the command end , the end of the send and receive data, and disconnect the server.
UDP Client:
(1) client creates a datagram socket, issuing a time command to the server via the socket for the server system time.
(2) receives the server returns the time, update the client system time.
(3) Disconnect the server.
Server:
For TCP client, the services provided are
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下载文件列表
多线程/Server/._Server.cpp
多线程/Server/ReadMe.txt
多线程/Server/Server.cpp
多线程/Server/Server.dsp
多线程/Server/Server.dsw
多线程/Server/Server.ncb
多线程/Server/Server.plg
多线程/Server/StdAfx.cpp
多线程/Server/StdAfx.h
多线程/Server/Debug/Server.exe
多线程/Server/Debug/Server.ilk
多线程/Server/Debug/Server.pdb
多线程/Server/Debug/Server.sbr
多线程/Server/Debug/vc60.idb
多线程/Server/Debug/vc60.pdb
多线程/Server/Debug/Server.pch
多线程/Server/Debug/Server.obj
多线程/Server/Debug/Server.bsc
多线程/Server/Server.opt
多线程/TCP_client/._client.cpp
多线程/TCP_client/client.cpp
多线程/TCP_client/client.dsp
多线程/TCP_client/client.dsw
多线程/TCP_client/client.ncb
多线程/TCP_client/client.plg
多线程/TCP_client/ReadMe.txt
多线程/TCP_client/StdAfx.cpp
多线程/TCP_client/StdAfx.h
多线程/TCP_client/Debug/client.exe
多线程/TCP_client/Debug/client.ilk
多线程/TCP_client/Debug/client.obj
多线程/TCP_client/Debug/client.pch
多线程/TCP_client/Debug/client.pdb
多线程/TCP_client/Debug/Server.obj
多线程/TCP_client/Debug/vc60.idb
多线程/TCP_client/Debug/vc60.pdb
多线程/TCP_client/client.opt
多线程/UDP_client/._client.cpp
多线程/UDP_client/client.cpp
多线程/UDP_client/client.dsp
多线程/UDP_client/client.dsw
多线程/UDP_client/client.ncb
多线程/UDP_client/client.plg
多线程/UDP_client/ReadMe.txt
多线程/UDP_client/StdAfx.cpp
多线程/UDP_client/StdAfx.h
多线程/UDP_client/Debug/client.exe
多线程/UDP_client/Debug/client.ilk
多线程/UDP_client/Debug/client.pdb
多线程/UDP_client/Debug/vc60.idb
多线程/UDP_client/Debug/vc60.pdb
多线程/UDP_client/Debug/client.pch
多线程/UDP_client/Debug/client.obj
多线程/UDP_client/client.opt
多线程/Server/Debug
多线程/TCP_client/Debug
多线程/UDP_client/Debug
多线程/Server
多线程/TCP_client
多线程/UDP_client
多线程
多线程/Server/ReadMe.txt
多线程/Server/Server.cpp
多线程/Server/Server.dsp
多线程/Server/Server.dsw
多线程/Server/Server.ncb
多线程/Server/Server.plg
多线程/Server/StdAfx.cpp
多线程/Server/StdAfx.h
多线程/Server/Debug/Server.exe
多线程/Server/Debug/Server.ilk
多线程/Server/Debug/Server.pdb
多线程/Server/Debug/Server.sbr
多线程/Server/Debug/vc60.idb
多线程/Server/Debug/vc60.pdb
多线程/Server/Debug/Server.pch
多线程/Server/Debug/Server.obj
多线程/Server/Debug/Server.bsc
多线程/Server/Server.opt
多线程/TCP_client/._client.cpp
多线程/TCP_client/client.cpp
多线程/TCP_client/client.dsp
多线程/TCP_client/client.dsw
多线程/TCP_client/client.ncb
多线程/TCP_client/client.plg
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多线程/TCP_client/StdAfx.cpp
多线程/TCP_client/StdAfx.h
多线程/TCP_client/Debug/client.exe
多线程/TCP_client/Debug/client.ilk
多线程/TCP_client/Debug/client.obj
多线程/TCP_client/Debug/client.pch
多线程/TCP_client/Debug/client.pdb
多线程/TCP_client/Debug/Server.obj
多线程/TCP_client/Debug/vc60.idb
多线程/TCP_client/Debug/vc60.pdb
多线程/TCP_client/client.opt
多线程/UDP_client/._client.cpp
多线程/UDP_client/client.cpp
多线程/UDP_client/client.dsp
多线程/UDP_client/client.dsw
多线程/UDP_client/client.ncb
多线程/UDP_client/client.plg
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多线程/UDP_client/StdAfx.h
多线程/UDP_client/Debug/client.exe
多线程/UDP_client/Debug/client.ilk
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多线程/Server/Debug
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多线程/Server
多线程/TCP_client
多线程/UDP_client
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