文件名称:3D游戏编程
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- 上传时间:2008-10-13
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DirectX Or SDK1,显示卡的介绍,3D游戏编程,有使用价值!第一部分.工两部分
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下载文件列表
基于DirectShow的多媒体实时处理和实例分析.pdf
基于DirectShow设计USB Source Filter.pdf
基于DirectX(SDK)的RPG游戏设计.pdf
User interface method and system for ___ - Google Patents.mht
VC++60平台下利用DirectShow技术实现DV设备的视频处理.pdf
WPZX0.txt
基于DirectShow设计USB Source Filter.pdf
基于DirectX(SDK)的RPG游戏设计.pdf
User interface method and system for ___ - Google Patents.mht
VC++60平台下利用DirectShow技术实现DV设备的视频处理.pdf
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