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文件名称:Land3

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地形渲染,使用OPENGL 和 C++变成,使用ROAM经典算法-terrain rendering, use OpenGL and C into use Applying ROAM classic algorithms
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

data/1.raw
data/vars.raw
Doc/threadmarks.files/features.css
Doc/threadmarks.files/turner_01.gif
Doc/threadmarks.files/turner_02.gif
Doc/threadmarks.files/turner_03a.gif
Doc/threadmarks.files/turner_03b.gif
Doc/threadmarks.files/turner_03c.gif
Doc/threadmarks.files/turner_04.gif
Doc/threadmarks.files/turner_05a.gif
Doc/threadmarks.files/turner_05b.gif
Doc/threadmarks.files/turner_05c.gif
Doc/threadmarks.files/turner_06.gif
Doc/threadmarks.files/turner_07.gif
Doc/threadmarks.files/turner_08.gif
Doc/threadmarks.htm
app.cpp
camera.cpp
camera.h
config.ini
Demo.cpp
demo.dat
Demo.h
font.cpp
font.h
glFrustum.cpp
glFrustum.h
Land3.ncb
Land3.sln
Land3.vcproj
log.txt
readme-eng.txt
Roam.cpp
Roam.h
system.cpp
system.h
t310.exe
t310-debug.exe
winmain.cpp
winmain.h
Lib/Zip/Include
Lib/Zip/Lib
Doc/threadmarks.files
Lib/Zip
data
Debug
Doc
Lib

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